MT
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
66
Malcolm Thomas
Free Agent·PF / SF
Kader: #536 inNr. 135 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #11
- Größe
- 6'9"
- Spannweite
- 6'11"
- Gewicht
- 225 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Power Forward
159 PF · v129Post-Kontrolle84
Passgenauigkeit6
Defensivrebound23
Wurf-IQ26
Hände11
Dreierwurf27
Mitteldistanzwurf3
Block84
Schnelligkeit31
Vertikal99
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
57Dunk aus der Bewegung
70Dunk aus dem Stand
55Post-Kontrolle
65Hookshot im Post
63Post-Fade
56Foul ziehen
28Hände
58Wurf
Nahwurf
68Mitteldistanzwurf
37Dreierwurf
60Freiwurf
70Wurf-IQ
69Offensive Konstanz
45Spielaufbau
Passgenauigkeit
25Pass-Übersicht
30Pass-IQ
61Ballhandling
35Defense
Steal
57Block
73Help-Defense-IQ
74Passwahrnehmung
60Defensive Konstanz
50Rebounding
Offensivrebound
66Defensivrebound
63Körperlich
Schnelligkeit
61Stärke
43Vertikal
86Ausdauer
80Einsatz
66Andere Attribute
boxout
64contact dunk
55emotion
25lateral quickness
60low post defense iq
67moving shot 3pt
60moving shot close
54moving shot mid
34on ball defense iq
53pick and roll defense iq
71Potenzial
67quickness
60Reaktionszeit
69shot contest
69standing layup
68Belastbarkeit
Rücken
81Kopf
81Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
80Linke Hüfte
82Linkes Knie
81Linke Schulter
82Nacken
82Andere
81Rechter Knöchel
82Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
82Rechtes Knie
81Rechte Schulter
84Wurf
Wurf
48Nahwurf
10Mitteldistanzwurf
8Dreierwurf
15Brett nutzen
10Spin-Jumpshot
25Ballberührungen
46Aufposten
28Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
16Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
45Dunk aus der Bewegung
45Spektakulärer Dunk
70Alley-Oop
75Putback
35Aggressiver Rebound
15Spin-Korbleger
20Floater
5Durchsteigen
25Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
65Nach rechts ziehen
52Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: werfen
35Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
72On-Ball-Steal
74Wurf verteidigen
64Wurf blocken
73Foul
54Hartes Foul
35Andere Tendenzen
contested jumper t
0dribble behind back t
15dribble crossover t
50dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
35dribble in and out t
0dribble nothing t
99dribble spin t
40dribble step back t
25eurostep layup t
40find open man t
30finish attack t
30hopstep layup t
30interception t
68post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
18post stepback shot t
5pull up in transition t
5roll vs fade t
50setup hesitation t
30setup nothing t
50setup sizeup t
20shot under basket t
49standing layup t
50stepback jumper t
20triple threat nothing t
40Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_37
Wurfbasis
JUMP_SHOT_1
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
NORMAL_7
Hop-Jumpshot
NORMAL_5
Dribble-Pull-up
NORMAL_4
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_1
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_11
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_3
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICUNDERBASKETREGULAROneFootOneHandBASICTwoFootTwoHandBASICOneFootOneHandATHLETICTwoFootBASICHANGSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Malcolm Thomas
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1988-11-08
- Position
- PF/SF
- Trikotnummer
- 11
- Größe
- 6'9" / 205.74 cm
- Spannweite
- 6'11" / 211.61 cm
- Gewicht
- 225 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2011
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 5
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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