
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–33
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
65
Malcolm Lee
Free Agent·SG / PG
Kader: #566 inNr. 125 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #11
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'10"
- Gewicht
- 200 lbs
- Von
- UCLA
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–33
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Shooting Guard
153 SG · v129Post-Kontrolle18
Passgenauigkeit75
Defensivrebound16
Wurf-IQ3
Hände27
Dreierwurf16
Mitteldistanzwurf1
Block96
Schnelligkeit99
Vertikal97
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
72Dunk aus der Bewegung
75Dunk aus dem Stand
35Post-Kontrolle
36Hookshot im Post
25Post-Fade
55Foul ziehen
50Hände
71Wurf
Nahwurf
63Mitteldistanzwurf
49Dreierwurf
67Freiwurf
65Wurf-IQ
45Offensive Konstanz
30Spielaufbau
Passgenauigkeit
54Pass-Übersicht
44Pass-IQ
51Ballhandling
70Defense
Steal
72Block
58Help-Defense-IQ
42Passwahrnehmung
40Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
42Defensivrebound
38Körperlich
Schnelligkeit
87Stärke
42Vertikal
90Ausdauer
80Einsatz
76Andere Attribute
boxout
38contact dunk
35emotion
50lateral quickness
56low post defense iq
40moving shot 3pt
64moving shot close
69moving shot mid
58on ball defense iq
56pick and roll defense iq
51Potenzial
67quickness
78Reaktionszeit
68shot contest
68standing layup
72Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Nacken
85Andere
82Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
42Nahwurf
5Mitteldistanzwurf
20Dreierwurf
30Brett nutzen
10Spin-Jumpshot
30Ballberührungen
76Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
75Dunk aus dem Stand
35Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
75Alley-Oop
45Putback
15Aggressiver Rebound
15Spin-Korbleger
65Floater
78Durchsteigen
77Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
79Nach rechts ziehen
52Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
45Alley-Oop-Pass
75Defense
Offensiv-Foul forcieren
67On-Ball-Steal
70Wurf verteidigen
70Wurf blocken
70Foul
74Hartes Foul
20Andere Tendenzen
contested jumper t
20dribble behind back t
10dribble crossover t
30dribble double cross t
0dribble half spin t
5dribble hesitation t
40dribble in and out t
5dribble nothing t
80dribble spin t
15dribble step back t
25eurostep layup t
78find open man t
44finish attack t
50hopstep layup t
68interception t
70post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
5pull up in transition t
50roll vs fade t
99setup hesitation t
25setup nothing t
50setup sizeup t
25shot under basket t
30standing layup t
35stepback jumper t
25triple threat nothing t
85Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_29
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
NORMAL_2
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_4
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootOneHandATHLETIC
Hookshot im Post
HOOK_5
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_15
iso crossover a
CROSSOVER_9
iso hesitation a
HESITATION_9
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_14
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandATHLETICOneFootOneHandBASICOneFootTwoHandBASICOneFootFRONTDOUBLECLUTCHOneFootSIDEARMTOMAHAWKSTwoFootBACKSCRATCHERSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Malcolm Lee
- Nationalität
- —
- Von
- UCLA
- Geburtsdatum
- 1990-05-22
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 11
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'10" / 207.65 cm
- Gewicht
- 200 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2011
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 13
- Gedraftet von
- Chicago Bulls
- Profijahre
- 4
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 33
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Cutter
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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