KC
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
59
Kyle Clarkson
Kader: #736 inNr. 280 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #48
- Größe
- 6'8"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 250 lbs
- Von
- Georgia Tech
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Power Forward
305 PF · v129Post-Kontrolle4
Passgenauigkeit72
Defensivrebound4
Wurf-IQ6
Hände22
Dreierwurf22
Mitteldistanzwurf7
Block76
Schnelligkeit26
Vertikal46
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
63Dunk aus der Bewegung
42Dunk aus dem Stand
66Post-Kontrolle
35Hookshot im Post
56Post-Fade
65Foul ziehen
42Hände
59Wurf
Nahwurf
75Mitteldistanzwurf
37Dreierwurf
26Freiwurf
52Wurf-IQ
40Offensive Konstanz
40Spielaufbau
Passgenauigkeit
48Pass-Übersicht
43Pass-IQ
44Ballhandling
73Defense
Steal
52Block
68Help-Defense-IQ
60Passwahrnehmung
37Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
66Defensivrebound
39Körperlich
Schnelligkeit
47Stärke
70Vertikal
51Ausdauer
72Einsatz
68Andere Attribute
boxout
63contact dunk
25emotion
50lateral quickness
57low post defense iq
58moving shot 3pt
33moving shot close
57moving shot mid
29on ball defense iq
63pick and roll defense iq
47Potenzial
99quickness
57Reaktionszeit
63shot contest
52standing layup
82Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Nacken
85Andere
82Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
82Nahwurf
64Mitteldistanzwurf
87Dreierwurf
5Brett nutzen
65Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
81Aufposten
84Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
49Post Backdown
13Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
1Post-Hopshot
1Zug zum Korb im Post
30Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
63Dunk aus dem Stand
75Dunk aus der Bewegung
63Spektakulärer Dunk
63Alley-Oop
60Putback
80Aggressiver Rebound
6Spin-Korbleger
28Floater
83Durchsteigen
25Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
77Nach rechts ziehen
56Triple Threat: Wurftäuschung
11Triple Threat: Jab Step
47Triple Threat: werfen
35Spektakulärer Pass
14Alley-Oop-Pass
10Defense
Offensiv-Foul forcieren
35On-Ball-Steal
34Wurf verteidigen
68Wurf blocken
68Foul
43Hartes Foul
80Andere Tendenzen
contested jumper t
87dribble behind back t
15dribble crossover t
8dribble double cross t
0dribble half spin t
2dribble hesitation t
5dribble in and out t
1dribble nothing t
82dribble spin t
2dribble step back t
0eurostep layup t
46find open man t
43finish attack t
83hopstep layup t
57interception t
27post aggressive back down t
13post drop step inside t
2post drop step outside t
2post shoot t
1post stepback shot t
1pull up in transition t
50roll vs fade t
5setup hesitation t
10setup nothing t
76setup sizeup t
14shot under basket t
49standing layup t
75stepback jumper t
5triple threat nothing t
42Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_19
Wurfbasis
JUMP_SHOT_12
Freiwurf
S_LIVINGSTON
Spin-Jumpshot
NORMAL_6
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_15
iso crossover a
CROSSOVER_16
iso hesitation a
HESITATION_5
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_1
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICTwoFootOneHandATHLETICTwoFootBASICHANGSTwoFootTwoHandQUICKDROPSOneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKSTwoFootBACKSCRATCHERSQUICKDROPINBACKSCRATCHERSOneFootTwoHandDOUBLECLUTCHREVERSESTwoFootBASELINE180ATHLETICREVERSESOneFootWINDMILLSUNDERBASKETRIMPULLSUNDERBASKETATHLETICUNDERBASKETREGULARDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Kyle Clarkson
- Nationalität
- —
- Von
- Georgia Tech
- Geburtsdatum
- 1984-01-01
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 48
- Größe
- 6'8" / 203.2 cm
- Spannweite
- 6'8" / 203.2 cm
- Gewicht
- 250 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2006
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- High Post
- Low Post
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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