
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
68
Kerem Gonlum
Kader: #408 inNr. 142 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #12
- Größe
- 6'10"
- Spannweite
- 7'1"
- Gewicht
- 222 lbs
- Von
- Turkey
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 3.500.000 $
Perzentil gegenüber Power Forward
305 PF · v129Post-Kontrolle42
Passgenauigkeit40
Defensivrebound72
Wurf-IQ19
Hände18
Dreierwurf41
Mitteldistanzwurf33
Block34
Schnelligkeit50
Vertikal36
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus der Bewegung
51Dunk aus dem Stand
55Post-Kontrolle
59Hookshot im Post
53Post-Fade
50Foul ziehen
60Hände
57Wurf
Nahwurf
61Mitteldistanzwurf
59Dreierwurf
42Freiwurf
63Wurf-IQ
50Offensive Konstanz
45Spielaufbau
Passgenauigkeit
40Pass-Übersicht
40Pass-IQ
40Ballhandling
50Defense
Steal
64Block
48Help-Defense-IQ
76Passwahrnehmung
70Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
71Defensivrebound
73Körperlich
Schnelligkeit
56Stärke
66Vertikal
49Ausdauer
77Einsatz
90Andere Attribute
boxout
73contact dunk
55emotion
50lateral quickness
52low post defense iq
70moving shot 3pt
43moving shot close
54moving shot mid
52on ball defense iq
76pick and roll defense iq
76Potenzial
50quickness
52Reaktionszeit
76shot contest
76standing layup
78Belastbarkeit
Rücken
62Kopf
62Linker Knöchel
62Linker Ellenbogen
62Linker Fuß
62Linke Hüfte
62Linkes Knie
62Linke Schulter
62Nacken
62Andere
62Rechter Knöchel
62Rechter Ellenbogen
62Rechter Fuß
62Rechte Hüfte
62Rechtes Knie
62Rechte Schulter
62Wurf
Wurf
58Nahwurf
5Mitteldistanzwurf
15Dreierwurf
25Brett nutzen
20Spin-Jumpshot
5Ballberührungen
43Aufposten
5Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
30Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
40Dunk aus dem Stand
20Dunk aus der Bewegung
10Spektakulärer Dunk
50Alley-Oop
75Putback
20Aggressiver Rebound
20Spin-Korbleger
10Floater
5Durchsteigen
80Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
55Nach rechts ziehen
53Triple Threat: Wurftäuschung
15Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: werfen
15Spektakulärer Pass
5Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
65On-Ball-Steal
50Wurf verteidigen
56Wurf blocken
41Foul
72Hartes Foul
36Andere Tendenzen
contested jumper t
20dribble behind back t
0dribble crossover t
20dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
30dribble in and out t
0dribble nothing t
80dribble spin t
0dribble step back t
40eurostep layup t
35find open man t
40finish attack t
40hopstep layup t
15interception t
55post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
2post stepback shot t
5pull up in transition t
25roll vs fade t
25setup hesitation t
20setup nothing t
80setup sizeup t
0shot under basket t
49standing layup t
35stepback jumper t
15triple threat nothing t
55Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_75
Wurfbasis
JUMP_SHOT_4
Freiwurf
FREE_THROW_50
Spin-Jumpshot
NORMAL_4
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootBIGMANBASIC
Hookshot im Post
CLASSIC_SKY_HOOK
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_16
iso crossover a
CROSSOVER_11
iso hesitation a
HESITATION_10
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_1
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_6
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBIGMANBASICUNDERBASKETREGULAROneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootOneHandBASICOneFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Kerem Gonlum
- Nationalität
- —
- Von
- Turkey
- Geburtsdatum
- 1977-11-22
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 12
- Größe
- 6'10" / 208.28 cm
- Spannweite
- 7'1" / 217.13 cm
- Gewicht
- 222 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1996
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 9
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- High Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.500.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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