

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
72
Atlanta Hawks·SG / SF
Kent Bazemore
Atlanta Hawks·SG / SF#235 in der LigaNr. 81 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #24
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 201 lbs
- Von
- Old Dominion
- Nationalität
- —
- Alter
- 26
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 2 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 2.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
165 SG · v129Post-Kontrolle62
Passgenauigkeit50
Defensivrebound98
Wurf-IQ49
Hände7
Dreierwurf52
Mitteldistanzwurf10
Block96
Schnelligkeit94
Vertikal75
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
70Dunk aus der Bewegung
80Dunk aus dem Stand
35Post-Kontrolle
46Hookshot im Post
30Post-Fade
47Foul ziehen
61Hände
61Wurf
Nahwurf
67Mitteldistanzwurf
64Dreierwurf
79Freiwurf
60Wurf-IQ
74Offensive Konstanz
45Spielaufbau
Passgenauigkeit
65Pass-Übersicht
36Pass-IQ
64Ballhandling
71Defense
Steal
65Block
61Help-Defense-IQ
62Passwahrnehmung
48Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
34Defensivrebound
67Körperlich
Schnelligkeit
85Stärke
46Vertikal
78Ausdauer
88Einsatz
89Andere Attribute
boxout
35contact dunk
45emotion
99lateral quickness
70low post defense iq
45moving shot 3pt
75moving shot close
68moving shot mid
60on ball defense iq
70pick and roll defense iq
75Potenzial
74quickness
83Reaktionszeit
62shot contest
62standing layup
74Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
83Linker Knöchel
83Linker Ellenbogen
82Linker Fuß
83Linke Hüfte
83Linkes Knie
88Linke Schulter
82Nacken
83Andere
81Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
78Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
88Rechte Schulter
83Wurf
Wurf
75Nahwurf
30Mitteldistanzwurf
30Dreierwurf
60Brett nutzen
15Spin-Jumpshot
10Ballberührungen
54Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
10Post-Fade rechts
5Post Up-and-Under
10Post-Hopshot
10Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
55Dunk aus dem Stand
5Dunk aus der Bewegung
35Spektakulärer Dunk
65Alley-Oop
35Putback
8Aggressiver Rebound
55Spin-Korbleger
30Floater
30Durchsteigen
66Nah Links
2Nah Mitte
1Nah Rechts
11Mitteldistanz links
2Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
2Mitteldistanz rechts
6Dreier links
2Dreier Mitte links
6Dreier Mitte
3Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
10Zug zum Korb
76Nach rechts ziehen
52Triple Threat: Wurftäuschung
1Triple Threat: Jab Step
10Triple Threat: werfen
25Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
5Defense
Offensiv-Foul forcieren
9On-Ball-Steal
68Wurf verteidigen
62Wurf blocken
46Foul
34Hartes Foul
72Andere Tendenzen
contested jumper t
70dribble behind back t
0dribble crossover t
25dribble double cross t
0dribble half spin t
15dribble hesitation t
25dribble in and out t
10dribble nothing t
35dribble spin t
10dribble step back t
20eurostep layup t
55find open man t
36finish attack t
40hopstep layup t
50interception t
71post aggressive back down t
0post drop step inside t
5post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
10pull up in transition t
20roll vs fade t
0setup hesitation t
5setup nothing t
60setup sizeup t
80shot under basket t
39standing layup t
20stepback jumper t
35triple threat nothing t
50Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
K_BAZEMORE
Wurfbasis
K_BAZEMORE
Freiwurf
K_BAZEMORE
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
K_BAZEMORE
Dribble-Pull-up
K_BAZEMORE
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootBACKSCRATCHERS
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_12
iso crossover a
CROSSOVER_10
iso hesitation a
HESITATION_5
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_GUARD_SYSTEM
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_GUARD_SYSTEM
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_GUARD_SYSTEM
iso spin a
SPIN_16
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBACKSCRATCHERSTwoFootBASICHANGSTwoFootOneHandATHLETICOneFootATHLETICBASELINE180REVERSESOneFootOneHandATHLETICUNDERBASKETRIMPULLSUNDERBASKETATHLETICTwoFootOneHandATHLETICTwoFootBACKSCRATCHERSOneFootSIDEARMTOMAHAWKSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Kent Bazemore
- Nationalität
- —
- Von
- Old Dominion
- Geburtsdatum
- 1989-07-01
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 24
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 7'0" / 212.09 cm
- Gewicht
- 201 lbs
Alter: 26 am 2015-10-01
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2012
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 4
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 2.000.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 2 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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