

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
81
All-Time Boston Celtics·PG / SG
K.C. Jones
All-Time Boston Celtics·PG / SGKader: #83 inNr. 29 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #25
- Größe
- 6'1"
- Spannweite
- 6'4"
- Gewicht
- 200 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 3 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 9.400.000 $
- Nächstes Jahr
- 10.200.000 $
- +2 J.
- 11.100.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle53
Passgenauigkeit85
Defensivrebound43
Wurf-IQ63
Hände60
Dreierwurf17
Mitteldistanzwurf14
Block57
Schnelligkeit80
Vertikal68
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
83Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
33Hookshot im Post
45Post-Fade
55Foul ziehen
65Hände
78Wurf
Nahwurf
70Mitteldistanzwurf
60Dreierwurf
60Freiwurf
63Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
78Spielaufbau
Passgenauigkeit
80Pass-Übersicht
82Pass-IQ
86Ballhandling
80Defense
Steal
90Block
35Help-Defense-IQ
92Passwahrnehmung
78Defensive Konstanz
80Rebounding
Offensivrebound
40Defensivrebound
41Körperlich
Schnelligkeit
82Stärke
90Vertikal
70Ausdauer
85Einsatz
95Andere Attribute
boxout
41contact dunk
25emotion
50lateral quickness
90low post defense iq
66moving shot 3pt
65moving shot close
70moving shot mid
65on ball defense iq
90pick and roll defense iq
94Potenzial
85quickness
82Reaktionszeit
94shot contest
94standing layup
75Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Nacken
85Andere
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
42Nahwurf
25Mitteldistanzwurf
29Dreierwurf
0Brett nutzen
30Spin-Jumpshot
10Ballberührungen
42Aufposten
10Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
25Post Backdown
40Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
20Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
40Post Spin
40Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
25Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
0Putback
26Aggressiver Rebound
42Spin-Korbleger
88Floater
89Durchsteigen
87Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
65Nach rechts ziehen
75Triple Threat: Wurftäuschung
25Triple Threat: Jab Step
76Triple Threat: werfen
15Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
50Defense
Offensiv-Foul forcieren
30On-Ball-Steal
92Wurf verteidigen
13Wurf blocken
13Foul
48Hartes Foul
59Andere Tendenzen
contested jumper t
29dribble behind back t
50dribble crossover t
75dribble double cross t
5dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
73dribble nothing t
70dribble spin t
70dribble step back t
10eurostep layup t
76find open man t
82finish attack t
73hopstep layup t
88interception t
62post aggressive back down t
20post drop step inside t
18post drop step outside t
15post shoot t
40post stepback shot t
20pull up in transition t
50roll vs fade t
48setup hesitation t
63setup nothing t
20setup sizeup t
40shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
35triple threat nothing t
31Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_57
Wurfbasis
SET_SHOT_5
Freiwurf
FREE_THROW_5
Spin-Jumpshot
NORMAL_2
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_9
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_12
iso crossover a
CROSSOVER_16
iso hesitation a
HESITATION_6
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_16
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- K.C. Jones
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1983-05-25
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 25
- Größe
- 6'1" / 185.42 cm
- Spannweite
- 6'4" / 193.71 cm
- Gewicht
- 200 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1958
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 14
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 7
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 9.400.000 $ |
| Jahr 2 | 10.200.000 $ |
| Jahr 3 | 11.100.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 7
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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