JF
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
71
Julian Flash
Kader: #278 inNr. 96 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #28
- Größe
- 6'2"
- Spannweite
- 6'2"
- Gewicht
- 170 lbs
- Von
- Indiana
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle32
Passgenauigkeit60
Defensivrebound29
Wurf-IQ6
Hände23
Dreierwurf87
Mitteldistanzwurf87
Block80
Schnelligkeit87
Vertikal84
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
82Dunk aus der Bewegung
29Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
30Post-Fade
43Foul ziehen
45Hände
68Wurf
Nahwurf
82Mitteldistanzwurf
83Dreierwurf
84Freiwurf
68Wurf-IQ
44Offensive Konstanz
25Spielaufbau
Passgenauigkeit
72Pass-Übersicht
56Pass-IQ
73Ballhandling
75Defense
Steal
69Block
42Help-Defense-IQ
48Passwahrnehmung
49Defensive Konstanz
25Rebounding
Offensivrebound
33Defensivrebound
37Körperlich
Schnelligkeit
84Stärke
47Vertikal
78Ausdauer
64Einsatz
50Andere Attribute
boxout
35contact dunk
25emotion
50lateral quickness
85low post defense iq
38moving shot 3pt
81moving shot close
86moving shot mid
85on ball defense iq
82pick and roll defense iq
84Potenzial
99quickness
85Reaktionszeit
69shot contest
64standing layup
55Belastbarkeit
Rücken
70Kopf
70Linker Knöchel
70Linker Ellenbogen
70Linker Fuß
70Linke Hüfte
70Linkes Knie
70Linke Schulter
70Nacken
70Andere
76Rechter Knöchel
70Rechter Ellenbogen
70Rechter Fuß
70Rechte Hüfte
70Rechtes Knie
70Rechte Schulter
70Wurf
Wurf
45Nahwurf
11Mitteldistanzwurf
37Dreierwurf
55Brett nutzen
13Spin-Jumpshot
10Ballberührungen
26Aufposten
5Shimmyshot im Post
50Post-Faceup
2Post Backdown
15Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
25Post-Hopshot
25Zug zum Korb im Post
53Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
1Dunk aus dem Stand
1Dunk aus der Bewegung
1Spektakulärer Dunk
1Alley-Oop
5Putback
21Aggressiver Rebound
12Spin-Korbleger
39Floater
61Durchsteigen
25Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
33Nach rechts ziehen
61Triple Threat: Wurftäuschung
43Triple Threat: Jab Step
35Triple Threat: werfen
6Spektakulärer Pass
66Alley-Oop-Pass
35Defense
Offensiv-Foul forcieren
46On-Ball-Steal
68Wurf verteidigen
54Wurf blocken
54Foul
51Hartes Foul
21Andere Tendenzen
contested jumper t
37dribble behind back t
3dribble crossover t
30dribble double cross t
1dribble half spin t
3dribble hesitation t
11dribble in and out t
7dribble nothing t
37dribble spin t
3dribble step back t
5eurostep layup t
41find open man t
56finish attack t
32hopstep layup t
50interception t
57post aggressive back down t
59post drop step inside t
17post drop step outside t
8post shoot t
53post stepback shot t
25pull up in transition t
50roll vs fade t
72setup hesitation t
20setup nothing t
45setup sizeup t
35shot under basket t
36standing layup t
1stepback jumper t
50triple threat nothing t
22Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_10
Wurfbasis
JUMP_SHOT_10
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
D_NOWITZKI
Hop-Jumpshot
D_NOWITZKI
Dribble-Pull-up
D_NOWITZKI
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootOneHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_2
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_11
iso crossover a
CROSSOVER_9
iso hesitation a
HESITATION_7
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_15
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_3
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandBASICTwoFootOneHandATHLETICTwoFootOneHandBASICTwoFootTwoHandFISTPUMPRIMPULLSTwoFootATHLETICFRONTTOMAHAWKSTwoFootLEANSTwoFootSIDEDOUBLECLUTCHTwoFootBACKSCRATCHERSTwoFootTwoHandBASELINEDOUBLECLUTCHREVERSESTwoFootTwoHandWINDMILLREVERSESTwoFootBASELINE180ATHLETICREVERSESTwoFootOneHandLEANINGWINDMILLSTwoFootTwoHandATHLETICWINDMILLSUNDERBASKETRIMPULLSUNDERBASKETATHLETIC
Spielerinformationen
- Name
- Julian Flash
- Nationalität
- —
- Von
- Indiana
- Geburtsdatum
- 1974-04-23
- Position
- PG
- Trikotnummer
- 28
- Größe
- 6'2" / 187.96 cm
- Spannweite
- 6'2" / 187.96 cm
- Gewicht
- 170 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1996
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 6
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Pick-and-Roll am Flügel
- Dreier-Screens
- Isolation
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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