

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
65
All-Time Chicago Bulls·SF / SG
Jud Buechler
All-Time Chicago Bulls·SF / SGKader: #543 inNr. 182 auf Position Small ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #30
- Größe
- 6'6"
- Spannweite
- 6'9"
- Gewicht
- 220 lbs
- Von
- Arizona
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 4 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 884.000 $
- Nächstes Jahr
- 916.000 $
- +2 J.
- 9.875.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Small Forward
254 SF · v129Post-Kontrolle5
Passgenauigkeit74
Defensivrebound44
Wurf-IQ69
Hände20
Dreierwurf96
Mitteldistanzwurf30
Block53
Schnelligkeit29
Vertikal40
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
62Dunk aus der Bewegung
66Dunk aus dem Stand
35Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
36Foul ziehen
25Hände
63Wurf
Nahwurf
64Mitteldistanzwurf
66Dreierwurf
90Freiwurf
63Wurf-IQ
74Offensive Konstanz
85Spielaufbau
Passgenauigkeit
60Pass-Übersicht
42Pass-IQ
68Ballhandling
59Defense
Steal
73Block
42Help-Defense-IQ
62Passwahrnehmung
56Defensive Konstanz
55Rebounding
Offensivrebound
60Defensivrebound
51Körperlich
Schnelligkeit
62Stärke
45Vertikal
60Ausdauer
75Einsatz
80Andere Attribute
boxout
41contact dunk
35emotion
50lateral quickness
50low post defense iq
45moving shot 3pt
85moving shot close
63moving shot mid
65on ball defense iq
50pick and roll defense iq
52Potenzial
65quickness
55Reaktionszeit
55shot contest
55standing layup
77Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
49Nahwurf
10Mitteldistanzwurf
27Dreierwurf
60Brett nutzen
9Spin-Jumpshot
25Ballberührungen
49Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
25Post Backdown
10Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
25Post-Hopshot
25Zug zum Korb im Post
20Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
66Dunk aus dem Stand
35Dunk aus der Bewegung
66Spektakulärer Dunk
66Alley-Oop
0Putback
40Aggressiver Rebound
30Spin-Korbleger
67Floater
65Durchsteigen
56Nah Links
4Nah Mitte
3Nah Rechts
6Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
9Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
3Mitteldistanz rechts
5Dreier links
4Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
6Zug zum Korb
30Nach rechts ziehen
60Triple Threat: Wurftäuschung
34Triple Threat: Jab Step
35Triple Threat: werfen
31Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
5Defense
Offensiv-Foul forcieren
75On-Ball-Steal
69Wurf verteidigen
12Wurf blocken
12Foul
42Hartes Foul
15Andere Tendenzen
contested jumper t
27dribble behind back t
5dribble crossover t
20dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
5dribble nothing t
64dribble spin t
57dribble step back t
0eurostep layup t
64find open man t
42finish attack t
28hopstep layup t
55interception t
65post aggressive back down t
5post drop step inside t
18post drop step outside t
10post shoot t
15post stepback shot t
25pull up in transition t
50roll vs fade t
56setup hesitation t
5setup nothing t
85setup sizeup t
5shot under basket t
35standing layup t
35stepback jumper t
12triple threat nothing t
64Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_43
Wurfbasis
JUMP_SHOT_28
Freiwurf
FREE_THROW_50
Spin-Jumpshot
NORMAL_7
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_6
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_15
iso crossover a
CROSSOVER_9
iso hesitation a
HESITATION_8
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_10
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_5
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICOneFootOneHandRIMGRAZERSTwoFootTwoHandRIMGRAZERSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Jud Buechler
- Nationalität
- —
- Von
- Arizona
- Geburtsdatum
- 1988-06-19
- Position
- SF/SG
- Trikotnummer
- 30
- Größe
- 6'6" / 198.12 cm
- Spannweite
- 6'9" / 206.32 cm
- Gewicht
- 220 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1990
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 11
- Gedraftet von
- Oklahoma City Thunder
- Profijahre
- 6
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 884.000 $ |
| Jahr 2 | 916.000 $ |
| Jahr 3 | 9.875.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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