

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
79
All-Time New York Knicks·SG / PG
John Starks
All-Time New York Knicks·SG / PGKader: #103 inNr. 56 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #3
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'6"
- Gewicht
- 180 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 3 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 8.500.000 $
- Nächstes Jahr
- 8.500.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle60
Passgenauigkeit79
Defensivrebound49
Wurf-IQ79
Hände53
Dreierwurf85
Mitteldistanzwurf45
Block18
Schnelligkeit73
Vertikal87
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
80Dunk aus der Bewegung
77Dunk aus dem Stand
45Post-Kontrolle
40Hookshot im Post
25Post-Fade
63Foul ziehen
65Hände
75Wurf
Nahwurf
73Mitteldistanzwurf
72Dreierwurf
84Freiwurf
73Wurf-IQ
80Offensive Konstanz
75Spielaufbau
Passgenauigkeit
74Pass-Übersicht
72Pass-IQ
75Ballhandling
75Defense
Steal
63Block
27Help-Defense-IQ
70Passwahrnehmung
52Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
32Defensivrebound
44Körperlich
Schnelligkeit
78Stärke
60Vertikal
82Ausdauer
87Einsatz
86Andere Attribute
boxout
32contact dunk
45emotion
50lateral quickness
75low post defense iq
32moving shot 3pt
85moving shot close
81moving shot mid
80on ball defense iq
75pick and roll defense iq
74Potenzial
85quickness
78Reaktionszeit
75shot contest
75standing layup
82Belastbarkeit
Rücken
88Kopf
88Linker Knöchel
88Linker Ellenbogen
88Linker Fuß
88Linke Hüfte
88Linkes Knie
88Linke Schulter
88Nacken
88Andere
88Rechter Knöchel
88Rechter Ellenbogen
88Rechter Fuß
88Rechte Hüfte
88Rechtes Knie
88Rechte Schulter
88Wurf
Wurf
69Nahwurf
30Mitteldistanzwurf
45Dreierwurf
99Brett nutzen
65Spin-Jumpshot
4Ballberührungen
69Aufposten
20Shimmyshot im Post
35Post-Faceup
40Post Backdown
40Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
15Post-Hopshot
15Zug zum Korb im Post
20Post Spin
65Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
77Dunk aus dem Stand
45Dunk aus der Bewegung
77Spektakulärer Dunk
77Alley-Oop
35Putback
19Aggressiver Rebound
68Spin-Korbleger
87Floater
88Durchsteigen
76Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
77Nach rechts ziehen
39Triple Threat: Wurftäuschung
66Triple Threat: Jab Step
77Triple Threat: werfen
43Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
55Defense
Offensiv-Foul forcieren
71On-Ball-Steal
51Wurf verteidigen
1Wurf blocken
1Foul
45Hartes Foul
99Andere Tendenzen
contested jumper t
45dribble behind back t
41dribble crossover t
82dribble double cross t
30dribble half spin t
15dribble hesitation t
20dribble in and out t
53dribble nothing t
33dribble spin t
58dribble step back t
30eurostep layup t
76find open man t
72finish attack t
64hopstep layup t
87interception t
59post aggressive back down t
25post drop step inside t
13post drop step outside t
10post shoot t
50post stepback shot t
15pull up in transition t
50roll vs fade t
77setup hesitation t
82setup nothing t
8setup sizeup t
82shot under basket t
30standing layup t
45stepback jumper t
62triple threat nothing t
26Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_35
Wurfbasis
J_SMITH
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
NORMAL_5
Hop-Jumpshot
NORMAL_8
Dribble-Pull-up
ELITE_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootOneHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_2
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_12
iso crossover a
CROSSOVER_10
iso hesitation a
HESITATION_5
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_6
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandBASICOneFootUBERATHLETICTOMAHAWKSOneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKSTwoFootLEANSOneFootTwoHandBASICTwoFootATHLETICFRONTTOMAHAWKSTwoFootOneHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- John Starks
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1986-08-10
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 3
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'6" / 198.43 cm
- Gewicht
- 180 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1988
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 6
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 60
- Finanzielle Sicherheit
- 80
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Mitteldistanz-Screens
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Isolation
- Dreier-Screens
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 8.500.000 $ |
| Jahr 2 | 8.500.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 5
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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