

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
69
All-Time Detroit Pistons·PF / C
John Salley
All-Time Detroit Pistons·PF / CKader: #367 inNr. 123 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #22
- Größe
- 6'11"
- Spannweite
- 7'3"
- Gewicht
- 230 lbs
- Von
- Georgia Tech
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 3 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 3.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 3.250.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
305 PF · v129Post-Kontrolle16
Passgenauigkeit44
Defensivrebound41
Wurf-IQ66
Hände53
Dreierwurf32
Mitteldistanzwurf16
Block81
Schnelligkeit58
Vertikal81
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
60Dunk aus der Bewegung
65Dunk aus dem Stand
95Post-Kontrolle
48Hookshot im Post
45Post-Fade
50Foul ziehen
72Hände
68Wurf
Nahwurf
74Mitteldistanzwurf
45Dreierwurf
34Freiwurf
69Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
41Pass-Übersicht
33Pass-IQ
40Ballhandling
40Defense
Steal
61Block
70Help-Defense-IQ
65Passwahrnehmung
68Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
74Defensivrebound
63Körperlich
Schnelligkeit
59Stärke
60Vertikal
70Ausdauer
70Einsatz
80Andere Attribute
boxout
64contact dunk
45emotion
50lateral quickness
57low post defense iq
68moving shot 3pt
39moving shot close
65moving shot mid
45on ball defense iq
58pick and roll defense iq
59Potenzial
75quickness
57Reaktionszeit
55shot contest
55standing layup
80Belastbarkeit
Rücken
82Kopf
82Linker Knöchel
82Linker Ellenbogen
82Linker Fuß
82Linke Hüfte
82Linkes Knie
82Linke Schulter
82Nacken
82Andere
82Rechter Knöchel
82Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
82Rechte Hüfte
82Rechtes Knie
82Rechte Schulter
82Wurf
Wurf
52Nahwurf
17Mitteldistanzwurf
9Dreierwurf
0Brett nutzen
42Spin-Jumpshot
95Ballberührungen
88Aufposten
30Shimmyshot im Post
5Post-Faceup
25Post Backdown
25Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
20Post Spin
30Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
65Dunk aus dem Stand
95Dunk aus der Bewegung
65Spektakulärer Dunk
65Alley-Oop
40Putback
75Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
64Floater
58Durchsteigen
57Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
30Nach rechts ziehen
67Triple Threat: Wurftäuschung
6Triple Threat: Jab Step
18Triple Threat: werfen
28Spektakulärer Pass
25Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
15On-Ball-Steal
37Wurf verteidigen
56Wurf blocken
56Foul
60Hartes Foul
70Andere Tendenzen
contested jumper t
9dribble behind back t
0dribble crossover t
30dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
75dribble spin t
0dribble step back t
0eurostep layup t
64find open man t
33finish attack t
50hopstep layup t
54interception t
41post aggressive back down t
20post drop step inside t
20post drop step outside t
35post shoot t
25post stepback shot t
5pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
9setup nothing t
85setup sizeup t
0shot under basket t
49standing layup t
95stepback jumper t
3triple threat nothing t
87Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_14
Wurfbasis
JUMP_SHOT_21
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_3
Dribble-Pull-up
NORMAL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
TwoFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_13
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_13
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_6
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootTwoHandBASICUNDERBASKETREGULARUNDERBASKETRIMPULLSOneFootTwoHandBASICTwoFootOneHandBIGMANOneFootBIGMANBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- John Salley
- Nationalität
- —
- Von
- Georgia Tech
- Geburtsdatum
- 1991-05-16
- Position
- PF/C
- Trikotnummer
- 22
- Größe
- 6'11" / 210.82 cm
- Spannweite
- 7'3" / 219.78 cm
- Gewicht
- 230 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1986
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 11
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 3
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Low Post
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.000.000 $ |
| Jahr 2 | 3.250.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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