

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
66
All-Time Los Angeles Lakers·PG / SG
Jim King
All-Time Los Angeles Lakers·PG / SGKader: #507 inNr. 152 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #21
- Größe
- 6'2"
- Spannweite
- 6'5"
- Gewicht
- 175 lbs
- Von
- UTEP
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 3.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle32
Passgenauigkeit45
Defensivrebound37
Wurf-IQ53
Hände54
Dreierwurf35
Mitteldistanzwurf56
Block16
Schnelligkeit14
Vertikal35
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
57Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
51Foul ziehen
66Hände
75Wurf
Nahwurf
73Mitteldistanzwurf
73Dreierwurf
70Freiwurf
78Wurf-IQ
68Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
67Pass-Übersicht
69Pass-IQ
74Ballhandling
67Defense
Steal
63Block
25Help-Defense-IQ
50Passwahrnehmung
54Defensive Konstanz
50Rebounding
Offensivrebound
32Defensivrebound
39Körperlich
Schnelligkeit
68Stärke
38Vertikal
58Ausdauer
85Einsatz
98Andere Attribute
boxout
39contact dunk
25emotion
50lateral quickness
59low post defense iq
25moving shot 3pt
72moving shot close
74moving shot mid
74on ball defense iq
59pick and roll defense iq
58Potenzial
71quickness
67Reaktionszeit
50shot contest
50standing layup
76Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
69Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
47Nahwurf
22Mitteldistanzwurf
34Dreierwurf
23Brett nutzen
25Spin-Jumpshot
25Ballberührungen
47Aufposten
0Shimmyshot im Post
5Post-Faceup
35Post Backdown
25Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
20Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
25Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
0Putback
21Aggressiver Rebound
59Spin-Korbleger
62Floater
63Durchsteigen
61Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
60Nach rechts ziehen
75Triple Threat: Wurftäuschung
37Triple Threat: Jab Step
61Triple Threat: werfen
40Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
20On-Ball-Steal
50Wurf verteidigen
5Wurf blocken
5Foul
70Hartes Foul
48Andere Tendenzen
contested jumper t
34dribble behind back t
50dribble crossover t
68dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
65dribble spin t
30dribble step back t
36eurostep layup t
59find open man t
69finish attack t
60hopstep layup t
62interception t
55post aggressive back down t
5post drop step inside t
8post drop step outside t
10post shoot t
35post stepback shot t
5pull up in transition t
50roll vs fade t
61setup hesitation t
20setup nothing t
42setup sizeup t
20shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
35triple threat nothing t
36Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_28
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
STIFF_4
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_9
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_16
iso crossover a
CROSSOVER_16
iso hesitation a
HESITATION_8
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Jim King
- Nationalität
- —
- Von
- UTEP
- Geburtsdatum
- 1992-02-07
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 21
- Größe
- 6'2" / 187.96 cm
- Spannweite
- 6'5" / 195.79 cm
- Gewicht
- 175 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1963
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 5
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.000.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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