JB
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
66
Jerrelle Benimon
Free Agent·PF
Kader: #536 inNr. 135 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #22
- Größe
- 6'8"
- Spannweite
- 6'9"
- Gewicht
- 245 lbs
- Von
- Towson
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Power Forward
159 PF · v129Post-Kontrolle83
Passgenauigkeit20
Defensivrebound14
Wurf-IQ8
Hände28
Dreierwurf23
Mitteldistanzwurf28
Block64
Schnelligkeit21
Vertikal38
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
51Dunk aus der Bewegung
60Dunk aus dem Stand
75Post-Kontrolle
64Hookshot im Post
68Post-Fade
69Foul ziehen
25Hände
74Wurf
Nahwurf
82Mitteldistanzwurf
64Dreierwurf
47Freiwurf
70Wurf-IQ
51Offensive Konstanz
25Spielaufbau
Passgenauigkeit
34Pass-Übersicht
30Pass-IQ
61Ballhandling
50Defense
Steal
53Block
54Help-Defense-IQ
55Passwahrnehmung
48Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
61Defensivrebound
60Körperlich
Schnelligkeit
54Stärke
75Vertikal
72Ausdauer
80Einsatz
80Andere Attribute
boxout
60contact dunk
75emotion
25lateral quickness
50low post defense iq
70moving shot 3pt
42moving shot close
64moving shot mid
51on ball defense iq
50pick and roll defense iq
54Potenzial
80quickness
50Reaktionszeit
48shot contest
48standing layup
80Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
69Nahwurf
0Mitteldistanzwurf
0Dreierwurf
0Brett nutzen
45Spin-Jumpshot
5Ballberührungen
54Aufposten
12Shimmyshot im Post
25Post-Faceup
40Post Backdown
25Post-Hookshot links
15Post-Hookshot rechts
10Post-Fade links
25Post-Fade rechts
30Post Up-and-Under
20Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
15Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
45Dunk aus der Bewegung
45Spektakulärer Dunk
65Alley-Oop
80Putback
50Aggressiver Rebound
31Spin-Korbleger
30Floater
30Durchsteigen
52Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
50Nach rechts ziehen
47Triple Threat: Wurftäuschung
25Triple Threat: Jab Step
65Triple Threat: werfen
75Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
22On-Ball-Steal
72Wurf verteidigen
68Wurf blocken
55Foul
52Hartes Foul
79Andere Tendenzen
contested jumper t
54dribble behind back t
0dribble crossover t
25dribble double cross t
0dribble half spin t
5dribble hesitation t
10dribble in and out t
0dribble nothing t
70dribble spin t
20dribble step back t
15eurostep layup t
40find open man t
30finish attack t
80hopstep layup t
55interception t
79post aggressive back down t
25post drop step inside t
10post drop step outside t
0post shoot t
10post stepback shot t
25pull up in transition t
30roll vs fade t
80setup hesitation t
0setup nothing t
99setup sizeup t
0shot under basket t
49standing layup t
50stepback jumper t
35triple threat nothing t
25Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_13
Wurfbasis
JUMP_SHOT_5
Freiwurf
E_OKAFOR
Spin-Jumpshot
STIFF
Hop-Jumpshot
NORMAL_8
Dribble-Pull-up
STIFF_4
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
TwoFootBACKSCRATCHERRIMHANGS
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_17
iso hesitation a
HESITATION_8
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_13
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_5
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootBACKSCRATCHERRIMHANGSTwoFootOneHandATHLETICOneFootOneHandATHLETICTwoFootBACKSCRATCHERSTwoFootBIGMANBACKSCRATCHERSOneFootBACKSCRATCHERSTwoFootTwoHandWINDMILLREVERSESUNDERBASKETRIMPULLSUNDERBASKETATHLETICTwoFootBASICHANGSTwoFootATHLETICHANGSTwoFootOneHandSIDEWINDMILLSDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Jerrelle Benimon
- Nationalität
- —
- Von
- Towson
- Geburtsdatum
- 1991-08-01
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 22
- Größe
- 6'8" / 203.2 cm
- Spannweite
- 6'9" / 205.74 cm
- Gewicht
- 245 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2014
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- High Post
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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