JM
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
68
Jermaine Mitchell
Kader: #408 inNr. 142 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #7
- Größe
- 6'8"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 235 lbs
- Von
- Victoria
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Power Forward
305 PF · v129Post-Kontrolle81
Passgenauigkeit48
Defensivrebound86
Wurf-IQ27
Hände1
Dreierwurf46
Mitteldistanzwurf10
Block81
Schnelligkeit81
Vertikal49
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
61Dunk aus der Bewegung
51Dunk aus dem Stand
80Post-Kontrolle
72Hookshot im Post
70Post-Fade
68Foul ziehen
34Hände
40Wurf
Nahwurf
58Mitteldistanzwurf
39Dreierwurf
47Freiwurf
70Wurf-IQ
55Offensive Konstanz
30Spielaufbau
Passgenauigkeit
43Pass-Übersicht
47Pass-IQ
44Ballhandling
51Defense
Steal
46Block
70Help-Defense-IQ
52Passwahrnehmung
50Defensive Konstanz
25Rebounding
Offensivrebound
82Defensivrebound
80Körperlich
Schnelligkeit
66Stärke
88Vertikal
54Ausdauer
69Einsatz
61Andere Attribute
boxout
67contact dunk
35emotion
50lateral quickness
57low post defense iq
45moving shot 3pt
41moving shot close
68moving shot mid
45on ball defense iq
57pick and roll defense iq
61Potenzial
99quickness
75Reaktionszeit
56shot contest
75standing layup
79Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Nacken
85Andere
82Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
79Nahwurf
61Mitteldistanzwurf
76Dreierwurf
18Brett nutzen
65Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
81Aufposten
84Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
49Post Backdown
13Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
1Post-Hopshot
1Zug zum Korb im Post
30Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
63Dunk aus dem Stand
75Dunk aus der Bewegung
63Spektakulärer Dunk
63Alley-Oop
60Putback
80Aggressiver Rebound
42Spin-Korbleger
28Floater
83Durchsteigen
25Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
77Nach rechts ziehen
56Triple Threat: Wurftäuschung
11Triple Threat: Jab Step
47Triple Threat: werfen
35Spektakulärer Pass
14Alley-Oop-Pass
10Defense
Offensiv-Foul forcieren
35On-Ball-Steal
34Wurf verteidigen
68Wurf blocken
68Foul
43Hartes Foul
80Andere Tendenzen
contested jumper t
76dribble behind back t
0dribble crossover t
8dribble double cross t
0dribble half spin t
2dribble hesitation t
22dribble in and out t
1dribble nothing t
82dribble spin t
2dribble step back t
6eurostep layup t
46find open man t
47finish attack t
83hopstep layup t
57interception t
27post aggressive back down t
13post drop step inside t
1post drop step outside t
0post shoot t
30post stepback shot t
1pull up in transition t
50roll vs fade t
5setup hesitation t
10setup nothing t
76setup sizeup t
14shot under basket t
49standing layup t
75stepback jumper t
70triple threat nothing t
42Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_22
Wurfbasis
JUMP_SHOT_9
Freiwurf
S_LIVINGSTON
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_3
Dribble-Pull-up
NORMAL_9
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_12
iso crossover a
CROSSOVER_15
iso hesitation a
HESITATION_2
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_6
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICTwoFootOneHandATHLETICTwoFootBASICHANGSTwoFootTwoHandQUICKDROPSOneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKSTwoFootBACKSCRATCHERSQUICKDROPINBACKSCRATCHERSOneFootTwoHandDOUBLECLUTCHREVERSESTwoFootBASELINE180ATHLETICREVERSESOneFootWINDMILLSUNDERBASKETRIMPULLSUNDERBASKETATHLETICUNDERBASKETREGULARDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Jermaine Mitchell
- Nationalität
- —
- Von
- Victoria
- Geburtsdatum
- 1970-02-26
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 7
- Größe
- 6'8" / 203.2 cm
- Spannweite
- 6'8" / 203.2 cm
- Gewicht
- 235 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1998
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Low Post
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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