
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 60 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
73
Jason Richardson
Free Agent·SG / SF
Kader: #359 inNr. 88 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #23
- Größe
- 6'6"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 225 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 60 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Shooting Guard
153 SG · v129Post-Kontrolle99
Passgenauigkeit76
Defensivrebound46
Wurf-IQ95
Hände94
Dreierwurf41
Mitteldistanzwurf33
Block29
Schnelligkeit68
Vertikal86
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
77Dunk aus der Bewegung
84Dunk aus dem Stand
40Post-Kontrolle
68Hookshot im Post
58Post-Fade
71Foul ziehen
50Hände
84Wurf
Nahwurf
77Mitteldistanzwurf
70Dreierwurf
80Freiwurf
77Wurf-IQ
81Offensive Konstanz
65Spielaufbau
Passgenauigkeit
57Pass-Übersicht
64Pass-IQ
49Ballhandling
70Defense
Steal
62Block
40Help-Defense-IQ
66Passwahrnehmung
60Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
41Defensivrebound
62Körperlich
Schnelligkeit
70Stärke
64Vertikal
75Ausdauer
77Einsatz
60Andere Attribute
boxout
57contact dunk
40emotion
50lateral quickness
64low post defense iq
58moving shot 3pt
79moving shot close
75moving shot mid
72on ball defense iq
64pick and roll defense iq
62Potenzial
83quickness
71Reaktionszeit
65shot contest
65standing layup
86Belastbarkeit
Rücken
72Kopf
78Linker Knöchel
60Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
78Linke Hüfte
70Linkes Knie
54Linke Schulter
80Nacken
79Andere
63Rechter Knöchel
61Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
77Rechte Hüfte
65Rechtes Knie
60Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
78Nahwurf
10Mitteldistanzwurf
50Dreierwurf
85Brett nutzen
20Spin-Jumpshot
25Ballberührungen
75Aufposten
10Shimmyshot im Post
15Post-Faceup
5Post Backdown
5Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
20Post-Fade rechts
25Post Up-and-Under
15Post-Hopshot
15Zug zum Korb im Post
5Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
30Dunk aus dem Stand
5Dunk aus der Bewegung
10Spektakulärer Dunk
60Alley-Oop
10Putback
5Aggressiver Rebound
15Spin-Korbleger
20Floater
15Durchsteigen
30Nah Links
7Nah Mitte
2Nah Rechts
4Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
19Mitteldistanz zentral
2Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
4Dreier Mitte links
20Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
9Zug zum Korb
70Nach rechts ziehen
53Triple Threat: Wurftäuschung
4Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
75Spektakulärer Pass
15Alley-Oop-Pass
5Defense
Offensiv-Foul forcieren
45On-Ball-Steal
66Wurf verteidigen
60Wurf blocken
53Foul
33Hartes Foul
30Andere Tendenzen
contested jumper t
40dribble behind back t
15dribble crossover t
50dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
50dribble in and out t
35dribble nothing t
99dribble spin t
25dribble step back t
70eurostep layup t
35find open man t
64finish attack t
60hopstep layup t
30interception t
62post aggressive back down t
5post drop step inside t
8post drop step outside t
0post shoot t
10post stepback shot t
20pull up in transition t
45roll vs fade t
0setup hesitation t
65setup nothing t
55setup sizeup t
65shot under basket t
10standing layup t
35stepback jumper t
50triple threat nothing t
85Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_68
Wurfbasis
JUMP_SHOT_31
Freiwurf
J_RICHARDSON
Spin-Jumpshot
NORMAL_5
Hop-Jumpshot
NORMAL_3
Dribble-Pull-up
ELITE_5
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
TwoFootOneHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_10
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_12
iso crossover a
CROSSOVER_3
iso hesitation a
HESITATION_2
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_GUARD_4
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_GUARD_4
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_GUARD_4
iso spin a
SPIN_10
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootOneHandBASICTwoFootTwoHandRIMGRAZERSOneFootOneHandBASICTwoFootTwoHandBASICTwoFootOneHandATHLETICTwoFootTwoHandREVERSESTwoFootBASELINE180ATHLETICREVERSESDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Jason Richardson
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1981-01-20
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 23
- Größe
- 6'6" / 198.12 cm
- Spannweite
- 7'0" / 212.09 cm
- Gewicht
- 225 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2001
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 5
- Gedraftet von
- Golden State Warriors
- Profijahre
- 14
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 26
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 60
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 34
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Pick-and-Roll am Flügel
- Dreier-Screens
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 12
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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