JN
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
57
James Nunnally
Free Agent·SF
Kader: #637 inNr. 160 auf Position Small ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #12
- Größe
- 6'7"
- Spannweite
- 6'10"
- Gewicht
- 205 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Small Forward
160 SF · v129Post-Kontrolle24
Passgenauigkeit83
Defensivrebound32
Wurf-IQ6
Hände9
Dreierwurf4
Mitteldistanzwurf2
Block14
Schnelligkeit14
Vertikal84
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus der Bewegung
50Dunk aus dem Stand
40Post-Kontrolle
50Hookshot im Post
32Post-Fade
47Foul ziehen
25Hände
63Wurf
Nahwurf
50Mitteldistanzwurf
42Dreierwurf
42Freiwurf
85Wurf-IQ
52Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
50Pass-Übersicht
50Pass-IQ
50Ballhandling
50Defense
Steal
55Block
43Help-Defense-IQ
50Passwahrnehmung
48Defensive Konstanz
50Rebounding
Offensivrebound
35Defensivrebound
57Körperlich
Schnelligkeit
61Stärke
51Vertikal
75Ausdauer
80Einsatz
68Andere Attribute
boxout
57contact dunk
40emotion
50lateral quickness
50low post defense iq
48moving shot 3pt
42moving shot close
50moving shot mid
42on ball defense iq
50pick and roll defense iq
50Potenzial
69quickness
60Reaktionszeit
50shot contest
50standing layup
72Belastbarkeit
Rücken
50Kopf
50Linker Knöchel
50Linker Ellenbogen
50Linker Fuß
50Linke Hüfte
50Linkes Knie
50Linke Schulter
50Nacken
50Andere
67Rechter Knöchel
50Rechter Ellenbogen
50Rechter Fuß
50Rechte Hüfte
50Rechtes Knie
50Rechte Schulter
50Wurf
Wurf
45Nahwurf
50Mitteldistanzwurf
50Dreierwurf
50Brett nutzen
16Spin-Jumpshot
12Ballberührungen
51Aufposten
7Shimmyshot im Post
97Post-Faceup
67Post Backdown
39Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
50Post-Hopshot
38Zug zum Korb im Post
58Post Spin
82Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus dem Stand
50Dunk aus der Bewegung
50Spektakulärer Dunk
50Alley-Oop
28Putback
17Aggressiver Rebound
29Spin-Korbleger
50Floater
50Durchsteigen
50Nah Links
4Nah Mitte
3Nah Rechts
6Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
9Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
3Mitteldistanz rechts
5Dreier links
4Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
6Zug zum Korb
15Nach rechts ziehen
49Triple Threat: Wurftäuschung
80Triple Threat: Jab Step
69Triple Threat: werfen
69Spektakulärer Pass
21Alley-Oop-Pass
17Defense
Offensiv-Foul forcieren
5On-Ball-Steal
18Wurf verteidigen
57Wurf blocken
50Foul
29Hartes Foul
5Andere Tendenzen
contested jumper t
50dribble behind back t
36dribble crossover t
54dribble double cross t
58dribble half spin t
48dribble hesitation t
53dribble in and out t
38dribble nothing t
60dribble spin t
28dribble step back t
43eurostep layup t
50find open man t
50finish attack t
65hopstep layup t
50interception t
22post aggressive back down t
70post drop step inside t
35post drop step outside t
32post shoot t
51post stepback shot t
38pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
16setup nothing t
48setup sizeup t
32shot under basket t
35standing layup t
50stepback jumper t
83triple threat nothing t
34Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_78
Wurfbasis
JUMP_SHOT_29
Freiwurf
FREE_THROW_44
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
NORMAL_4
Dribble-Pull-up
NORMAL_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootOneHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_6
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_16
iso crossover a
CROSSOVER_17
iso hesitation a
HESITATION_8
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_1
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootOneHandBASICOneFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- James Nunnally
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1990-07-14
- Position
- SF
- Trikotnummer
- 12
- Größe
- 6'7" / 200.66 cm
- Spannweite
- 6'10" / 207.65 cm
- Gewicht
- 205 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2013
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Dreier-Screens
- Mitteldistanz-Screens
- Cutter
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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