JC
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–27
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
67
Jack Cooley
Free Agent·PF
Kader: #520 inNr. 130 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #45
- Größe
- 6'8"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 244 lbs
- Von
- Notre Dame
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–27
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Power Forward
159 PF · v129Post-Kontrolle79
Passgenauigkeit20
Defensivrebound86
Wurf-IQ80
Hände86
Dreierwurf19
Mitteldistanzwurf28
Block77
Schnelligkeit4
Vertikal16
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
57Dunk aus der Bewegung
45Dunk aus dem Stand
70Post-Kontrolle
62Hookshot im Post
62Post-Fade
63Foul ziehen
70Hände
78Wurf
Nahwurf
76Mitteldistanzwurf
64Dreierwurf
35Freiwurf
42Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
34Pass-Übersicht
26Pass-IQ
62Ballhandling
35Defense
Steal
91Block
67Help-Defense-IQ
51Passwahrnehmung
50Defensive Konstanz
35Rebounding
Offensivrebound
86Defensivrebound
75Körperlich
Schnelligkeit
39Stärke
62Vertikal
61Ausdauer
78Einsatz
80Andere Attribute
boxout
62contact dunk
35emotion
25lateral quickness
47low post defense iq
60moving shot 3pt
25moving shot close
72moving shot mid
65on ball defense iq
47pick and roll defense iq
55Potenzial
68quickness
42Reaktionszeit
41shot contest
41standing layup
78Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
83Linker Knöchel
78Linker Ellenbogen
87Linker Fuß
83Linke Hüfte
83Linkes Knie
83Linke Schulter
86Nacken
82Andere
81Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
84Rechte Schulter
88Wurf
Wurf
56Nahwurf
40Mitteldistanzwurf
45Dreierwurf
0Brett nutzen
0Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
63Aufposten
14Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Post-Hookshot links
15Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
0Post-Fade rechts
5Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
15Spektakulärer Dunk
10Alley-Oop
15Putback
5Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
5Floater
5Durchsteigen
47Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
26Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
0Triple Threat: werfen
10Spektakulärer Pass
5Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
55On-Ball-Steal
48Wurf verteidigen
62Wurf blocken
57Foul
76Hartes Foul
15Andere Tendenzen
contested jumper t
60dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
99dribble spin t
0dribble step back t
0eurostep layup t
15find open man t
26finish attack t
10hopstep layup t
10interception t
40post aggressive back down t
0post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
12post stepback shot t
0pull up in transition t
20roll vs fade t
10setup hesitation t
0setup nothing t
100setup sizeup t
0shot under basket t
49standing layup t
35stepback jumper t
1triple threat nothing t
85Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_56
Wurfbasis
SET_SHOT_14
Freiwurf
FREE_THROW_1
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_8
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
TwoFootOneHandBIGMAN
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_20
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_3
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_5
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootOneHandBIGMANUNDERBASKETREGULAROneFootBIGMANBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Jack Cooley
- Nationalität
- —
- Von
- Notre Dame
- Geburtsdatum
- 1989-05-14
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 45
- Größe
- 6'8" / 203.2 cm
- Spannweite
- 7'0" / 212.73 cm
- Gewicht
- 244 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2014
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 27
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 25
- Finanzielle Sicherheit
- 70
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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