

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 100 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
87
All-Time Detroit Pistons·PG / SG
Isiah Thomas
All-Time Detroit Pistons·PG / SGKader: #35 inNr. 12 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #11
- Größe
- 6'1"
- Spannweite
- 6'4"
- Gewicht
- 180 lbs
- Von
- Indiana
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 100 / 100
Vertrag
Option: Spieleroption
Noch 2 von 4 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 13.050.000 $
- Nächstes Jahr
- 13.950.000 $
- +2 J.
- 14.850.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle32
Passgenauigkeit96
Defensivrebound65
Wurf-IQ97
Hände91
Dreierwurf40
Mitteldistanzwurf90
Block57
Schnelligkeit96
Vertikal68
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
97Dunk aus der Bewegung
65Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
29Foul ziehen
70Hände
88Wurf
Nahwurf
88Mitteldistanzwurf
84Dreierwurf
72Freiwurf
81Wurf-IQ
95Offensive Konstanz
90Spielaufbau
Passgenauigkeit
94Pass-Übersicht
79Pass-IQ
93Ballhandling
97Defense
Steal
71Block
35Help-Defense-IQ
84Passwahrnehmung
78Defensive Konstanz
85Rebounding
Offensivrebound
35Defensivrebound
45Körperlich
Schnelligkeit
88Stärke
60Vertikal
70Ausdauer
94Einsatz
91Andere Attribute
boxout
40contact dunk
25emotion
99lateral quickness
81low post defense iq
40moving shot 3pt
76moving shot close
88moving shot mid
86on ball defense iq
81pick and roll defense iq
80Potenzial
97quickness
91Reaktionszeit
84shot contest
84standing layup
92Belastbarkeit
Rücken
90Kopf
90Linker Knöchel
90Linker Ellenbogen
90Linker Fuß
90Linke Hüfte
90Linkes Knie
90Linke Schulter
90Nacken
90Andere
90Rechter Knöchel
90Rechter Ellenbogen
90Rechter Fuß
90Rechte Hüfte
90Rechtes Knie
90Rechte Schulter
90Wurf
Wurf
88Nahwurf
68Mitteldistanzwurf
77Dreierwurf
20Brett nutzen
36Spin-Jumpshot
1Ballberührungen
88Aufposten
0Shimmyshot im Post
40Post-Faceup
25Post Backdown
40Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
20Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
40Post Spin
40Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
65Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
65Spektakulärer Dunk
65Alley-Oop
5Putback
16Aggressiver Rebound
40Spin-Korbleger
99Floater
99Durchsteigen
92Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
99Nach rechts ziehen
54Triple Threat: Wurftäuschung
70Triple Threat: Jab Step
99Triple Threat: werfen
31Spektakulärer Pass
90Alley-Oop-Pass
99Defense
Offensiv-Foul forcieren
40On-Ball-Steal
71Wurf verteidigen
20Wurf blocken
20Foul
32Hartes Foul
35Andere Tendenzen
contested jumper t
77dribble behind back t
55dribble crossover t
81dribble double cross t
55dribble half spin t
45dribble hesitation t
10dribble in and out t
83dribble nothing t
35dribble spin t
80dribble step back t
85eurostep layup t
95find open man t
79finish attack t
81hopstep layup t
99interception t
79post aggressive back down t
20post drop step inside t
20post drop step outside t
20post shoot t
40post stepback shot t
20pull up in transition t
50roll vs fade t
99setup hesitation t
73setup nothing t
0setup sizeup t
81shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
48triple threat nothing t
2Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_24
Wurfbasis
JUMP_SHOT_14
Freiwurf
I_THOMAS
Spin-Jumpshot
NORMAL_5
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_10
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
TwoFootTwoHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_2
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_7
iso crossover a
CROSSOVER_16
iso hesitation a
HESITATION_7
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
PET_MOVE_19
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_9
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootTwoHandRIMGRAZERSOneFootOneHandRIMGRAZERSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Isiah Thomas
- Nationalität
- —
- Von
- Indiana
- Geburtsdatum
- 1988-04-30
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 11
- Größe
- 6'1" / 185.42 cm
- Spannweite
- 6'4" / 193.71 cm
- Gewicht
- 180 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1981
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 2
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 8
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 100
- Für ein Siegerteam spielen
- 100
- Finanzielle Sicherheit
- 30
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Isolation
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 13.050.000 $ |
| Jahr 2 | 13.950.000 $ |
| Jahr 3 | 14.850.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Spieleroption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 8
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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