
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 56 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
66
Ian Clark
Free Agent·SG / PG
Kader: #536 inNr. 110 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #20
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'6"
- Gewicht
- 173 lbs
- Von
- Belmont
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 56 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Shooting Guard
153 SG · v129Post-Kontrolle6
Passgenauigkeit80
Defensivrebound23
Wurf-IQ19
Hände27
Dreierwurf38
Mitteldistanzwurf27
Block92
Schnelligkeit85
Vertikal22
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
76Dunk aus der Bewegung
45Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
26Hookshot im Post
27Post-Fade
40Foul ziehen
70Hände
71Wurf
Nahwurf
71Mitteldistanzwurf
68Dreierwurf
78Freiwurf
88Wurf-IQ
60Offensive Konstanz
30Spielaufbau
Passgenauigkeit
58Pass-Übersicht
39Pass-IQ
60Ballhandling
75Defense
Steal
73Block
51Help-Defense-IQ
61Passwahrnehmung
57Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
36Defensivrebound
42Körperlich
Schnelligkeit
76Stärke
40Vertikal
69Ausdauer
80Einsatz
66Andere Attribute
boxout
36contact dunk
25emotion
65lateral quickness
48low post defense iq
45moving shot 3pt
74moving shot close
73moving shot mid
60on ball defense iq
48pick and roll defense iq
51Potenzial
72quickness
77Reaktionszeit
47shot contest
47standing layup
70Belastbarkeit
Rücken
82Kopf
83Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
82Linkes Knie
85Linke Schulter
84Nacken
84Andere
81Rechter Knöchel
82Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
82Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
84Rechte Schulter
84Wurf
Wurf
66Nahwurf
35Mitteldistanzwurf
35Dreierwurf
50Brett nutzen
5Spin-Jumpshot
40Ballberührungen
56Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
10Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
45Dunk aus dem Stand
5Dunk aus der Bewegung
15Spektakulärer Dunk
30Alley-Oop
5Putback
3Aggressiver Rebound
33Spin-Korbleger
50Floater
25Durchsteigen
75Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
7Mitteldistanz links
2Mitteldistanz halblinks
18Mitteldistanz zentral
2Mitteldistanz halbrechts
0Mitteldistanz rechts
7Dreier links
4Dreier Mitte links
7Dreier Mitte
7Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
15Zug zum Korb
83Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
35Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
30Alley-Oop-Pass
5Defense
Offensiv-Foul forcieren
28On-Ball-Steal
62Wurf verteidigen
62Wurf blocken
27Foul
48Hartes Foul
68Andere Tendenzen
contested jumper t
75dribble behind back t
30dribble crossover t
50dribble double cross t
40dribble half spin t
15dribble hesitation t
55dribble in and out t
35dribble nothing t
75dribble spin t
25dribble step back t
65eurostep layup t
65find open man t
39finish attack t
55hopstep layup t
70interception t
66post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
5pull up in transition t
20roll vs fade t
0setup hesitation t
50setup nothing t
25setup sizeup t
50shot under basket t
23standing layup t
25stepback jumper t
65triple threat nothing t
89Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_69
Wurfbasis
JUMP_SHOT_34
Freiwurf
FREE_THROW_50
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_4
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_7
iso crossover a
CROSSOVER_4
iso hesitation a
HESITATION_2
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_GUARD_SYSTEM
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_GUARD_SYSTEM
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_GUARD_SYSTEM
iso spin a
SPIN_9
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Ian Clark
- Nationalität
- —
- Von
- Belmont
- Geburtsdatum
- 1991-03-07
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 20
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'6" / 197.49 cm
- Gewicht
- 173 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2013
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 3
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 56
- Für ein Siegerteam spielen
- 18
- Finanzielle Sicherheit
- 90
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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