

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
71
All-Time Utah Jazz·PG / SG
Howard Eisley
All-Time Utah Jazz·PG / SGKader: #278 inNr. 96 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #10
- Größe
- 6'2"
- Spannweite
- 6'5"
- Gewicht
- 177 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 3 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 6.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle32
Passgenauigkeit73
Defensivrebound75
Wurf-IQ40
Hände54
Dreierwurf79
Mitteldistanzwurf56
Block73
Schnelligkeit68
Vertikal58
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
74Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
29Foul ziehen
66Hände
75Wurf
Nahwurf
74Mitteldistanzwurf
73Dreierwurf
80Freiwurf
85Wurf-IQ
63Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
76Pass-Übersicht
77Pass-IQ
75Ballhandling
76Defense
Steal
63Block
40Help-Defense-IQ
52Passwahrnehmung
30Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
34Defensivrebound
48Körperlich
Schnelligkeit
79Stärke
30Vertikal
66Ausdauer
86Einsatz
75Andere Attribute
boxout
30contact dunk
25emotion
50lateral quickness
57low post defense iq
29moving shot 3pt
78moving shot close
75moving shot mid
75on ball defense iq
57pick and roll defense iq
59Potenzial
76quickness
79Reaktionszeit
64shot contest
64standing layup
75Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
83Linker Fuß
85Linke Hüfte
81Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
82Andere
84Rechter Knöchel
84Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
82Wurf
Wurf
60Nahwurf
24Mitteldistanzwurf
37Dreierwurf
34Brett nutzen
26Spin-Jumpshot
14Ballberührungen
60Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
5Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
25Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
5Putback
8Aggressiver Rebound
38Spin-Korbleger
71Floater
72Durchsteigen
76Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
67Nach rechts ziehen
33Triple Threat: Wurftäuschung
43Triple Threat: Jab Step
71Triple Threat: werfen
26Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
65Defense
Offensiv-Foul forcieren
69On-Ball-Steal
49Wurf verteidigen
10Wurf blocken
10Foul
47Hartes Foul
15Andere Tendenzen
contested jumper t
37dribble behind back t
50dribble crossover t
66dribble double cross t
25dribble half spin t
15dribble hesitation t
5dribble in and out t
26dribble nothing t
37dribble spin t
52dribble step back t
40eurostep layup t
80find open man t
77finish attack t
56hopstep layup t
75interception t
58post aggressive back down t
0post drop step inside t
5post drop step outside t
10post shoot t
5post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
89setup hesitation t
48setup nothing t
22setup sizeup t
55shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
40triple threat nothing t
31Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_71
Wurfbasis
JUMP_SHOT_36
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_6
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_7
iso crossover a
CROSSOVER_15
iso hesitation a
HESITATION_8
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_9
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Howard Eisley
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1990-12-04
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 10
- Größe
- 6'2" / 187.96 cm
- Spannweite
- 6'5" / 196.37 cm
- Gewicht
- 177 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1994
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 3
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 4
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.000.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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