
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 47 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
66
Hilton Armstrong
Free Agent·C
Kader: #536 inNr. 129 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #57
- Größe
- 6'11"
- Spannweite
- 7'4"
- Gewicht
- 235 lbs
- Von
- Connecticut
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 47 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Center
153 C · v129Post-Kontrolle16
Passgenauigkeit11
Defensivrebound22
Wurf-IQ22
Hände5
Dreierwurf25
Mitteldistanzwurf15
Block69
Schnelligkeit16
Vertikal34
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus der Bewegung
58Dunk aus dem Stand
65Post-Kontrolle
56Hookshot im Post
55Post-Fade
55Foul ziehen
75Hände
36Wurf
Nahwurf
62Mitteldistanzwurf
47Dreierwurf
25Freiwurf
59Wurf-IQ
67Offensive Konstanz
35Spielaufbau
Passgenauigkeit
25Pass-Übersicht
25Pass-IQ
25Ballhandling
35Defense
Steal
51Block
68Help-Defense-IQ
68Passwahrnehmung
54Defensive Konstanz
60Rebounding
Offensivrebound
75Defensivrebound
68Körperlich
Schnelligkeit
38Stärke
75Vertikal
68Ausdauer
70Einsatz
46Andere Attribute
boxout
70contact dunk
65emotion
50lateral quickness
35low post defense iq
67moving shot 3pt
25moving shot close
52moving shot mid
40on ball defense iq
49pick and roll defense iq
58Potenzial
62quickness
35Reaktionszeit
61shot contest
61standing layup
82Belastbarkeit
Rücken
83Kopf
84Linker Knöchel
82Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
79Linke Hüfte
80Linkes Knie
78Linke Schulter
84Nacken
85Andere
79Rechter Knöchel
83Rechter Ellenbogen
81Rechter Fuß
79Rechte Hüfte
82Rechtes Knie
80Rechte Schulter
75Wurf
Wurf
36Nahwurf
15Mitteldistanzwurf
20Dreierwurf
0Brett nutzen
0Spin-Jumpshot
72Ballberührungen
38Aufposten
39Shimmyshot im Post
21Post-Faceup
91Post Backdown
58Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
46Post-Hopshot
46Zug zum Korb im Post
86Post Spin
62Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
15Dunk aus dem Stand
50Dunk aus der Bewegung
10Spektakulärer Dunk
50Alley-Oop
35Putback
25Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
65Floater
25Durchsteigen
25Nah Links
6Nah Mitte
2Nah Rechts
0Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
1Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
1Dreier links
3Dreier Mitte links
1Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
0Zug zum Korb
22Nach rechts ziehen
53Triple Threat: Wurftäuschung
74Triple Threat: Jab Step
71Triple Threat: werfen
83Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
80On-Ball-Steal
60Wurf verteidigen
80Wurf blocken
80Foul
75Hartes Foul
16Andere Tendenzen
contested jumper t
13dribble behind back t
22dribble crossover t
21dribble double cross t
1dribble half spin t
36dribble hesitation t
27dribble in and out t
12dribble nothing t
83dribble spin t
71dribble step back t
31eurostep layup t
70find open man t
25finish attack t
87hopstep layup t
84interception t
43post aggressive back down t
59post drop step inside t
51post drop step outside t
56post shoot t
35post stepback shot t
46pull up in transition t
5roll vs fade t
1setup hesitation t
2setup nothing t
39setup sizeup t
4shot under basket t
68standing layup t
40stepback jumper t
16triple threat nothing t
36Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_14
Wurfbasis
SET_SHOT_4
Freiwurf
A_IGUODALA
Spin-Jumpshot
BIG
Hop-Jumpshot
BIG_2
Dribble-Pull-up
BIG
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
TwoFootOneHandBIGMAN
Hookshot im Post
HOOK_12
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_1
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_3
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_3
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootOneHandBIGMANUNDERBASKETREGULARTwoFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Hilton Armstrong
- Nationalität
- —
- Von
- Connecticut
- Geburtsdatum
- 1984-11-11
- Position
- C
- Trikotnummer
- 57
- Größe
- 6'11" / 210.82 cm
- Spannweite
- 7'4" / 223.52 cm
- Gewicht
- 235 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2006
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 12
- Gedraftet von
- New Orleans Pelicans
- Profijahre
- 7
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 47
- Für ein Siegerteam spielen
- 8
- Finanzielle Sicherheit
- 61
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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