
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 40 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
78
Hersey Hawkins
All-Time Seattle SuperSonics·SG / PG
Kader: #114 inNr. 61 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #33
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'6"
- Gewicht
- 190 lbs
- Von
- Bradley
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 40 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 5 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 6.322.000 $
- Nächstes Jahr
- 6.791.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle21
Passgenauigkeit51
Defensivrebound61
Wurf-IQ87
Hände72
Dreierwurf85
Mitteldistanzwurf89
Block48
Schnelligkeit38
Vertikal69
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
80Dunk aus der Bewegung
55Dunk aus dem Stand
40Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
66Foul ziehen
66Hände
80Wurf
Nahwurf
80Mitteldistanzwurf
85Dreierwurf
84Freiwurf
87Wurf-IQ
85Offensive Konstanz
80Spielaufbau
Passgenauigkeit
62Pass-Übersicht
47Pass-IQ
64Ballhandling
70Defense
Steal
79Block
35Help-Defense-IQ
70Passwahrnehmung
45Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
43Defensivrebound
46Körperlich
Schnelligkeit
71Stärke
55Vertikal
72Ausdauer
90Einsatz
72Andere Attribute
boxout
34contact dunk
35emotion
50lateral quickness
76low post defense iq
34moving shot 3pt
85moving shot close
86moving shot mid
88on ball defense iq
76pick and roll defense iq
74Potenzial
85quickness
71Reaktionszeit
75shot contest
75standing layup
84Belastbarkeit
Rücken
90Kopf
90Linker Knöchel
90Linker Ellenbogen
90Linker Fuß
90Linke Hüfte
90Linkes Knie
90Linke Schulter
90Nacken
90Andere
90Rechter Knöchel
90Rechter Ellenbogen
90Rechter Fuß
90Rechte Hüfte
90Rechtes Knie
90Rechte Schulter
90Wurf
Wurf
57Nahwurf
34Mitteldistanzwurf
51Dreierwurf
40Brett nutzen
40Spin-Jumpshot
48Ballberührungen
57Aufposten
0Shimmyshot im Post
35Post-Faceup
50Post Backdown
25Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
40Post Spin
50Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
55Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
55Spektakulärer Dunk
55Alley-Oop
50Putback
26Aggressiver Rebound
40Spin-Korbleger
81Floater
80Durchsteigen
74Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
50Nach rechts ziehen
44Triple Threat: Wurftäuschung
55Triple Threat: Jab Step
57Triple Threat: werfen
78Spektakulärer Pass
46Alley-Oop-Pass
35Defense
Offensiv-Foul forcieren
51On-Ball-Steal
86Wurf verteidigen
10Wurf blocken
10Foul
27Hartes Foul
30Andere Tendenzen
contested jumper t
51dribble behind back t
28dribble crossover t
39dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
5dribble in and out t
36dribble nothing t
39dribble spin t
39dribble step back t
20eurostep layup t
79find open man t
47finish attack t
50hopstep layup t
71interception t
83post aggressive back down t
5post drop step inside t
20post drop step outside t
35post shoot t
55post stepback shot t
5pull up in transition t
50roll vs fade t
63setup hesitation t
40setup nothing t
47setup sizeup t
39shot under basket t
30standing layup t
40stepback jumper t
60triple threat nothing t
38Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_36
Wurfbasis
JUMP_SHOT_39
Freiwurf
FREE_THROW_44
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_8
Dribble-Pull-up
ELITE_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_15
iso crossover a
CROSSOVER_16
iso hesitation a
HESITATION_8
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_1
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Hersey Hawkins
- Nationalität
- —
- Von
- Bradley
- Geburtsdatum
- 1986-09-29
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 33
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'6" / 198.43 cm
- Gewicht
- 190 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1988
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 6
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 8
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 40
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 70
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.322.000 $ |
| Jahr 2 | 6.791.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 5 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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