
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–26
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
72
Henry Sims
Free Agent·C / PF
Kader: #366 inNr. 96 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #35
- Größe
- 6'10"
- Spannweite
- 7'4"
- Gewicht
- 248 lbs
- Von
- Georgetown
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–26
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Center
153 C · v129Post-Kontrolle89
Passgenauigkeit35
Defensivrebound84
Wurf-IQ79
Hände86
Dreierwurf39
Mitteldistanzwurf48
Block62
Schnelligkeit41
Vertikal25
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
64Dunk aus der Bewegung
50Dunk aus dem Stand
55Post-Kontrolle
70Hookshot im Post
77Post-Fade
68Foul ziehen
67Hände
75Wurf
Nahwurf
78Mitteldistanzwurf
86Dreierwurf
50Freiwurf
77Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
55Spielaufbau
Passgenauigkeit
42Pass-Übersicht
41Pass-IQ
56Ballhandling
38Defense
Steal
61Block
56Help-Defense-IQ
70Passwahrnehmung
63Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
67Defensivrebound
74Körperlich
Schnelligkeit
64Stärke
60Vertikal
60Ausdauer
79Einsatz
68Andere Attribute
boxout
74contact dunk
35emotion
25lateral quickness
35low post defense iq
70moving shot 3pt
39moving shot close
75moving shot mid
82on ball defense iq
58pick and roll defense iq
65Potenzial
69quickness
49Reaktionszeit
65shot contest
65standing layup
84Belastbarkeit
Rücken
96Kopf
95Linker Knöchel
83Linker Ellenbogen
88Linker Fuß
78Linke Hüfte
86Linkes Knie
80Linke Schulter
90Nacken
96Andere
90Rechter Knöchel
83Rechter Ellenbogen
88Rechter Fuß
78Rechte Hüfte
87Rechtes Knie
80Rechte Schulter
89Wurf
Wurf
60Nahwurf
30Mitteldistanzwurf
80Dreierwurf
0Brett nutzen
40Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
72Aufposten
32Shimmyshot im Post
40Post-Faceup
20Post Backdown
35Post-Hookshot links
25Post-Hookshot rechts
20Post-Fade links
20Post-Fade rechts
15Post Up-and-Under
20Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
15Post Spin
15Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
35Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
25Spektakulärer Dunk
20Alley-Oop
80Putback
40Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
15Floater
5Durchsteigen
35Nah Links
6Nah Mitte
2Nah Rechts
0Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
1Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
1Dreier links
3Dreier Mitte links
1Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
0Zug zum Korb
50Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
15Triple Threat: Jab Step
25Triple Threat: werfen
30Spektakulärer Pass
15Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
73On-Ball-Steal
58Wurf verteidigen
78Wurf blocken
55Foul
50Hartes Foul
50Andere Tendenzen
contested jumper t
20dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
90dribble spin t
30dribble step back t
15eurostep layup t
5find open man t
41finish attack t
40hopstep layup t
20interception t
50post aggressive back down t
25post drop step inside t
23post drop step outside t
25post shoot t
23post stepback shot t
20pull up in transition t
10roll vs fade t
50setup hesitation t
10setup nothing t
90setup sizeup t
0shot under basket t
68standing layup t
45stepback jumper t
5triple threat nothing t
30Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_1
Wurfbasis
SET_SHOT_14
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
STIFF_3
Hop-Jumpshot
STIFF
Dribble-Pull-up
STIFF_6
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
TwoFootOneHandBIGMAN
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_4
iso hesitation a
HESITATION_10
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_BIGMAN
iso sizeup forward a
PET_MOVE_95
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_BIGMAN
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_BIGMAN
iso spin a
SPIN_11
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_3
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootOneHandBIGMANUNDERBASKETREGULAROneFootBIGMANBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Henry Sims
- Nationalität
- —
- Von
- Georgetown
- Geburtsdatum
- 1990-03-27
- Position
- C/PF
- Trikotnummer
- 35
- Größe
- 6'10" / 208.28 cm
- Spannweite
- 7'4" / 223.52 cm
- Gewicht
- 248 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2012
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 4
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 26
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Low Post
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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