
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 40 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
92
Gary Payton
All-Time Seattle SuperSonics·PG / SG
Kader: #13 inNr. 6 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #20
- Größe
- 6'4"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 180 lbs
- Von
- Oregon State
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 40 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 4 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 13.842.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle99
Passgenauigkeit98
Defensivrebound69
Wurf-IQ100
Hände100
Dreierwurf79
Mitteldistanzwurf83
Block62
Schnelligkeit93
Vertikal75
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
93Dunk aus der Bewegung
42Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
85Hookshot im Post
60Post-Fade
83Foul ziehen
67Hände
98Wurf
Nahwurf
85Mitteldistanzwurf
81Dreierwurf
80Freiwurf
74Wurf-IQ
98Offensive Konstanz
85Spielaufbau
Passgenauigkeit
97Pass-Übersicht
78Pass-IQ
98Ballhandling
89Defense
Steal
99Block
37Help-Defense-IQ
98Passwahrnehmung
93Defensive Konstanz
98Rebounding
Offensivrebound
45Defensivrebound
46Körperlich
Schnelligkeit
87Stärke
65Vertikal
74Ausdauer
98Einsatz
90Andere Attribute
boxout
35contact dunk
25emotion
99lateral quickness
99low post defense iq
60moving shot 3pt
81moving shot close
83moving shot mid
80on ball defense iq
98pick and roll defense iq
98Potenzial
96quickness
89Reaktionszeit
96shot contest
96standing layup
92Belastbarkeit
Rücken
93Kopf
93Linker Knöchel
93Linker Ellenbogen
93Linker Fuß
93Linke Hüfte
93Linkes Knie
93Linke Schulter
93Nacken
93Andere
93Rechter Knöchel
93Rechter Ellenbogen
93Rechter Fuß
93Rechte Hüfte
93Rechtes Knie
93Rechte Schulter
93Wurf
Wurf
73Nahwurf
52Mitteldistanzwurf
54Dreierwurf
46Brett nutzen
50Spin-Jumpshot
33Ballberührungen
73Aufposten
85Shimmyshot im Post
55Post-Faceup
15Post Backdown
25Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
30Post-Hopshot
30Zug zum Korb im Post
50Post Spin
50Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
42Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
42Spektakulärer Dunk
42Alley-Oop
10Putback
23Aggressiver Rebound
38Spin-Korbleger
90Floater
92Durchsteigen
83Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
90Nach rechts ziehen
59Triple Threat: Wurftäuschung
56Triple Threat: Jab Step
93Triple Threat: werfen
39Spektakulärer Pass
70Alley-Oop-Pass
95Defense
Offensiv-Foul forcieren
32On-Ball-Steal
98Wurf verteidigen
15Wurf blocken
15Foul
31Hartes Foul
35Andere Tendenzen
contested jumper t
54dribble behind back t
50dribble crossover t
83dribble double cross t
38dribble half spin t
35dribble hesitation t
10dribble in and out t
86dribble nothing t
45dribble spin t
75dribble step back t
35eurostep layup t
90find open man t
78finish attack t
72hopstep layup t
94interception t
96post aggressive back down t
70post drop step inside t
33post drop step outside t
35post shoot t
75post stepback shot t
30pull up in transition t
50roll vs fade t
89setup hesitation t
76setup nothing t
2setup sizeup t
43shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
54triple threat nothing t
16Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_50
Wurfbasis
JUMP_SHOT_40
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_3
Dribble-Pull-up
NORMAL_6
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootOneHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_2
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_12
iso crossover a
CROSSOVER_4
iso hesitation a
HESITATION_6
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
PET_MOVE_32
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_16
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandRIMGRAZERSTwoFootOneHandBASICOneFootOneHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Gary Payton
- Nationalität
- —
- Von
- Oregon State
- Geburtsdatum
- 1988-07-23
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 20
- Größe
- 6'4" / 193.04 cm
- Spannweite
- 6'7" / 201.67 cm
- Gewicht
- 180 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1990
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 2
- Gedraftet von
- Oklahoma City Thunder
- Profijahre
- 6
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 40
- Für ein Siegerteam spielen
- 80
- Finanzielle Sicherheit
- 70
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Guard Post
- Isolation
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 13.842.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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