

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
85
All-Time Los Angeles Lakers·SG / PG
Gail Goodrich
All-Time Los Angeles Lakers·SG / PGKader: #46 inNr. 25 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #25
- Größe
- 6'1"
- Spannweite
- 6'4"
- Gewicht
- 175 lbs
- Von
- UCLA
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 3 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 9.400.000 $
- Nächstes Jahr
- 10.200.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle44
Passgenauigkeit92
Defensivrebound5
Wurf-IQ88
Hände88
Dreierwurf96
Mitteldistanzwurf98
Block18
Schnelligkeit73
Vertikal31
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
75Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
35Hookshot im Post
25Post-Fade
60Foul ziehen
79Hände
85Wurf
Nahwurf
88Mitteldistanzwurf
94Dreierwurf
88Freiwurf
85Wurf-IQ
85Offensive Konstanz
85Spielaufbau
Passgenauigkeit
81Pass-Übersicht
84Pass-IQ
80Ballhandling
78Defense
Steal
68Block
27Help-Defense-IQ
74Passwahrnehmung
60Defensive Konstanz
75Rebounding
Offensivrebound
40Defensivrebound
30Körperlich
Schnelligkeit
78Stärke
50Vertikal
58Ausdauer
98Einsatz
85Andere Attribute
boxout
30contact dunk
25emotion
25lateral quickness
68low post defense iq
35moving shot 3pt
84moving shot close
91moving shot mid
94on ball defense iq
68pick and roll defense iq
78Potenzial
92quickness
80Reaktionszeit
74shot contest
74standing layup
90Belastbarkeit
Rücken
95Kopf
95Linker Knöchel
95Linker Ellenbogen
95Linker Fuß
95Linke Hüfte
95Linkes Knie
95Linke Schulter
95Nacken
95Andere
95Rechter Knöchel
95Rechter Ellenbogen
95Rechter Fuß
95Rechte Hüfte
95Rechtes Knie
95Rechte Schulter
95Wurf
Wurf
99Nahwurf
78Mitteldistanzwurf
99Dreierwurf
77Brett nutzen
64Spin-Jumpshot
4Ballberührungen
78Aufposten
0Shimmyshot im Post
5Post-Faceup
35Post Backdown
25Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
20Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
25Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
0Putback
26Aggressiver Rebound
63Spin-Korbleger
79Floater
79Durchsteigen
80Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
85Nach rechts ziehen
49Triple Threat: Wurftäuschung
97Triple Threat: Jab Step
85Triple Threat: werfen
41Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
35Defense
Offensiv-Foul forcieren
30On-Ball-Steal
57Wurf verteidigen
3Wurf blocken
3Foul
31Hartes Foul
42Andere Tendenzen
contested jumper t
99dribble behind back t
70dribble crossover t
88dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
30dribble nothing t
70dribble spin t
85dribble step back t
47eurostep layup t
71find open man t
84finish attack t
76hopstep layup t
72interception t
64post aggressive back down t
5post drop step inside t
8post drop step outside t
10post shoot t
35post stepback shot t
5pull up in transition t
50roll vs fade t
90setup hesitation t
88setup nothing t
0setup sizeup t
63shot under basket t
30standing layup t
25stepback jumper t
67triple threat nothing t
7Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_28
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
STIFF_4
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_9
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_14
iso crossover a
CROSSOVER_7
iso hesitation a
HESITATION_4
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_4
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Gail Goodrich
- Nationalität
- —
- Von
- UCLA
- Geburtsdatum
- 1987-04-23
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 25
- Größe
- 6'1" / 185.42 cm
- Spannweite
- 6'4" / 193.14 cm
- Gewicht
- 175 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1965
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 7
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Mitteldistanz-Screens
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 9.400.000 $ |
| Jahr 2 | 10.200.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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