
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
61
Erik Murphy
Free Agent·PF
Kader: #625 inNr. 155 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #33
- Größe
- 6'10"
- Spannweite
- 6'11"
- Gewicht
- 230 lbs
- Von
- Florida
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Power Forward
159 PF · v129Post-Kontrolle19
Passgenauigkeit23
Defensivrebound9
Wurf-IQ7
Hände8
Dreierwurf36
Mitteldistanzwurf29
Block65
Schnelligkeit6
Vertikal11
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
57Dunk aus der Bewegung
45Dunk aus dem Stand
45Post-Kontrolle
55Hookshot im Post
52Post-Fade
56Foul ziehen
25Hände
54Wurf
Nahwurf
67Mitteldistanzwurf
65Dreierwurf
70Freiwurf
75Wurf-IQ
50Offensive Konstanz
35Spielaufbau
Passgenauigkeit
35Pass-Übersicht
44Pass-IQ
35Ballhandling
44Defense
Steal
48Block
55Help-Defense-IQ
68Passwahrnehmung
55Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
62Defensivrebound
58Körperlich
Schnelligkeit
43Stärke
52Vertikal
55Ausdauer
77Einsatz
62Andere Attribute
boxout
56contact dunk
45emotion
25lateral quickness
39low post defense iq
55moving shot 3pt
64moving shot close
65moving shot mid
60on ball defense iq
59pick and roll defense iq
63Potenzial
69quickness
39Reaktionszeit
51shot contest
51standing layup
70Belastbarkeit
Rücken
81Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
81Linke Hüfte
83Linkes Knie
81Linke Schulter
82Nacken
81Andere
81Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
83Rechter Fuß
82Rechte Hüfte
82Rechtes Knie
82Rechte Schulter
81Wurf
Wurf
34Nahwurf
35Mitteldistanzwurf
40Dreierwurf
0Brett nutzen
15Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
24Aufposten
16Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
10Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
10Dunk aus dem Stand
5Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
10Putback
10Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
38Floater
39Durchsteigen
42Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
15Nach rechts ziehen
55Triple Threat: Wurftäuschung
15Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
20Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
22On-Ball-Steal
19Wurf verteidigen
56Wurf blocken
56Foul
30Hartes Foul
67Andere Tendenzen
contested jumper t
30dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
99dribble spin t
0dribble step back t
0eurostep layup t
38find open man t
44finish attack t
25hopstep layup t
40interception t
14post aggressive back down t
0post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
9post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
10setup hesitation t
0setup nothing t
50setup sizeup t
0shot under basket t
49standing layup t
20stepback jumper t
0triple threat nothing t
50Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_3
Wurfbasis
JUMP_SHOT_17
Freiwurf
S_LIVINGSTON
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_8
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_12
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_13
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_5
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICOneFootOneHandBASICOneFootBIGMANBASICUNDERBASKETREGULARDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Erik Murphy
- Nationalität
- —
- Von
- Florida
- Geburtsdatum
- 1990-10-26
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 33
- Größe
- 6'10" / 208.28 cm
- Spannweite
- 6'11" / 209.55 cm
- Gewicht
- 230 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2013
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 19
- Gedraftet von
- Chicago Bulls
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 26
- Ende des besten Leistungsalters
- 29
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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