

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
68
All-Time Atlanta Hawks·PG / SG
Eddie Johnson
All-Time Atlanta Hawks·PG / SGKader: #408 inNr. 130 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #3
- Größe
- 6'2"
- Spannweite
- 6'5"
- Gewicht
- 180 lbs
- Von
- Auburn
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 3.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle32
Passgenauigkeit86
Defensivrebound81
Wurf-IQ66
Hände15
Dreierwurf20
Mitteldistanzwurf29
Block57
Schnelligkeit87
Vertikal51
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
65Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
29Foul ziehen
71Hände
66Wurf
Nahwurf
75Mitteldistanzwurf
66Dreierwurf
64Freiwurf
72Wurf-IQ
72Offensive Konstanz
65Spielaufbau
Passgenauigkeit
81Pass-Übersicht
50Pass-IQ
80Ballhandling
74Defense
Steal
58Block
35Help-Defense-IQ
52Passwahrnehmung
45Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
63Defensivrebound
52Körperlich
Schnelligkeit
84Stärke
42Vertikal
65Ausdauer
85Einsatz
65Andere Attribute
boxout
35contact dunk
25emotion
50lateral quickness
54low post defense iq
25moving shot 3pt
68moving shot close
74moving shot mid
69on ball defense iq
54pick and roll defense iq
60Potenzial
82quickness
84Reaktionszeit
60shot contest
60standing layup
83Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
70Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
78Nahwurf
39Mitteldistanzwurf
43Dreierwurf
11Brett nutzen
31Spin-Jumpshot
1Ballberührungen
78Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
5Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
25Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
5Putback
7Aggressiver Rebound
40Spin-Korbleger
59Floater
63Durchsteigen
63Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
69Nach rechts ziehen
57Triple Threat: Wurftäuschung
46Triple Threat: Jab Step
68Triple Threat: werfen
1Spektakulärer Pass
15Alley-Oop-Pass
50Defense
Offensiv-Foul forcieren
31On-Ball-Steal
11Wurf verteidigen
5Wurf blocken
5Foul
37Hartes Foul
54Andere Tendenzen
contested jumper t
43dribble behind back t
30dribble crossover t
62dribble double cross t
20dribble half spin t
25dribble hesitation t
5dribble in and out t
51dribble nothing t
24dribble spin t
44dribble step back t
41eurostep layup t
61find open man t
50finish attack t
62hopstep layup t
68interception t
30post aggressive back down t
0post drop step inside t
18post drop step outside t
35post shoot t
5post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
41setup nothing t
30setup sizeup t
48shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
68triple threat nothing t
33Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_57
Wurfbasis
JUMP_SHOT_36
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
STIFF_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_10
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_12
iso crossover a
CROSSOVER_9
iso hesitation a
HESITATION_2
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_15
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Eddie Johnson
- Nationalität
- —
- Von
- Auburn
- Geburtsdatum
- 1985-10-22
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 3
- Größe
- 6'2" / 187.96 cm
- Spannweite
- 6'5" / 196.37 cm
- Gewicht
- 180 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1977
- Draftrunde
- 3
- Draftpick
- 5
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 9
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Mitteldistanz-Screens
- Guard Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.000.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 9
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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