DC
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
62
Dionte Christmas
Free Agent·SG
Kader: #614 inNr. 144 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #25
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 205 lbs
- Von
- Temple
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Shooting Guard
153 SG · v129Post-Kontrolle27
Passgenauigkeit1
Defensivrebound11
Wurf-IQ26
Hände29
Dreierwurf16
Mitteldistanzwurf20
Block9
Schnelligkeit82
Vertikal10
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
74Dunk aus der Bewegung
39Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
43Hookshot im Post
40Post-Fade
48Foul ziehen
46Hände
72Wurf
Nahwurf
72Mitteldistanzwurf
65Dreierwurf
67Freiwurf
75Wurf-IQ
68Offensive Konstanz
30Spielaufbau
Passgenauigkeit
34Pass-Übersicht
35Pass-IQ
31Ballhandling
79Defense
Steal
58Block
28Help-Defense-IQ
52Passwahrnehmung
51Defensive Konstanz
40Rebounding
Offensivrebound
41Defensivrebound
35Körperlich
Schnelligkeit
75Stärke
58Vertikal
63Ausdauer
75Einsatz
68Andere Attribute
boxout
35contact dunk
25emotion
50lateral quickness
50low post defense iq
35moving shot 3pt
64moving shot close
74moving shot mid
66on ball defense iq
50pick and roll defense iq
53Potenzial
69quickness
77Reaktionszeit
49shot contest
49standing layup
89Belastbarkeit
Rücken
82Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
81Linker Fuß
82Linke Hüfte
82Linkes Knie
83Linke Schulter
82Nacken
83Andere
81Rechter Knöchel
84Rechter Ellenbogen
83Rechter Fuß
83Rechte Hüfte
81Rechtes Knie
82Rechte Schulter
81Wurf
Wurf
50Nahwurf
0Mitteldistanzwurf
25Dreierwurf
35Brett nutzen
10Spin-Jumpshot
20Ballberührungen
48Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
30Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
10Putback
25Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
80Floater
83Durchsteigen
78Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
65Nach rechts ziehen
52Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: werfen
35Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
5Defense
Offensiv-Foul forcieren
60On-Ball-Steal
78Wurf verteidigen
50Wurf blocken
50Foul
44Hartes Foul
30Andere Tendenzen
contested jumper t
40dribble behind back t
25dribble crossover t
40dribble double cross t
15dribble half spin t
15dribble hesitation t
50dribble in and out t
20dribble nothing t
99dribble spin t
20dribble step back t
60eurostep layup t
82find open man t
35finish attack t
60hopstep layup t
79interception t
68post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
5pull up in transition t
20roll vs fade t
50setup hesitation t
30setup nothing t
35setup sizeup t
35shot under basket t
30standing layup t
10stepback jumper t
75triple threat nothing t
45Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_75
Wurfbasis
JUMP_SHOT_5
Freiwurf
FREE_THROW_44
Spin-Jumpshot
NORMAL_7
Hop-Jumpshot
NORMAL_3
Dribble-Pull-up
NORMAL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootOneHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_14
iso crossover a
CROSSOVER_7
iso hesitation a
HESITATION_5
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_4
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootOneHandBASICOneFootTwoHandBASICTwoFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Dionte Christmas
- Nationalität
- —
- Von
- Temple
- Geburtsdatum
- 1986-09-15
- Position
- SG
- Trikotnummer
- 25
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'7" / 200.66 cm
- Gewicht
- 205 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2013
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- High Post
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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