

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
77
All-Time Los Angeles Lakers·SG / SF
Dick Barnett
All-Time Los Angeles Lakers·SG / SFKader: #129 inNr. 67 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #5
- Größe
- 6'4"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 190 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 3 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 9.400.000 $
- Nächstes Jahr
- 10.200.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle94
Passgenauigkeit49
Defensivrebound90
Wurf-IQ79
Hände79
Dreierwurf38
Mitteldistanzwurf61
Block76
Schnelligkeit73
Vertikal81
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
88Dunk aus der Bewegung
80Dunk aus dem Stand
46Post-Kontrolle
66Hookshot im Post
40Post-Fade
65Foul ziehen
77Hände
82Wurf
Nahwurf
79Mitteldistanzwurf
75Dreierwurf
72Freiwurf
80Wurf-IQ
80Offensive Konstanz
70Spielaufbau
Passgenauigkeit
60Pass-Übersicht
61Pass-IQ
64Ballhandling
72Defense
Steal
70Block
44Help-Defense-IQ
74Passwahrnehmung
65Defensive Konstanz
60Rebounding
Offensivrebound
48Defensivrebound
58Körperlich
Schnelligkeit
78Stärke
55Vertikal
78Ausdauer
85Einsatz
75Andere Attribute
boxout
58contact dunk
35emotion
50lateral quickness
70low post defense iq
55moving shot 3pt
76moving shot close
79moving shot mid
77on ball defense iq
70pick and roll defense iq
75Potenzial
90quickness
76Reaktionszeit
77shot contest
77standing layup
80Belastbarkeit
Rücken
81Kopf
81Linker Knöchel
81Linker Ellenbogen
81Linker Fuß
81Linke Hüfte
81Linkes Knie
81Linke Schulter
81Nacken
81Andere
81Rechter Knöchel
81Rechter Ellenbogen
81Rechter Fuß
81Rechte Hüfte
81Rechtes Knie
81Rechte Schulter
81Wurf
Wurf
77Nahwurf
45Mitteldistanzwurf
56Dreierwurf
31Brett nutzen
40Spin-Jumpshot
40Ballberührungen
77Aufposten
55Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
50Post Backdown
35Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
30Post-Hopshot
30Zug zum Korb im Post
55Post Spin
50Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
80Dunk aus dem Stand
46Dunk aus der Bewegung
80Spektakulärer Dunk
80Alley-Oop
60Putback
49Aggressiver Rebound
42Spin-Korbleger
86Floater
87Durchsteigen
94Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
75Nach rechts ziehen
35Triple Threat: Wurftäuschung
59Triple Threat: Jab Step
72Triple Threat: werfen
50Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
15Defense
Offensiv-Foul forcieren
20On-Ball-Steal
59Wurf verteidigen
25Wurf blocken
25Foul
44Hartes Foul
48Andere Tendenzen
contested jumper t
56dribble behind back t
50dribble crossover t
56dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
15dribble nothing t
70dribble spin t
50dribble step back t
31eurostep layup t
97find open man t
61finish attack t
74hopstep layup t
89interception t
54post aggressive back down t
25post drop step inside t
40post drop step outside t
50post shoot t
55post stepback shot t
30pull up in transition t
50roll vs fade t
46setup hesitation t
65setup nothing t
30setup sizeup t
45shot under basket t
30standing layup t
46stepback jumper t
45triple threat nothing t
24Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
D_BARNETT
Wurfbasis
D_BARNETT
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
STIFF_4
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_9
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootOneHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_11
iso crossover a
CROSSOVER_9
iso hesitation a
HESITATION_9
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootOneHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Dick Barnett
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1987-10-02
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 5
- Größe
- 6'4" / 193.04 cm
- Spannweite
- 6'7" / 201.08 cm
- Gewicht
- 190 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1959
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 4
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 5
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Isolation
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 9.400.000 $ |
| Jahr 2 | 10.200.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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