

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 80 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
82
All-Time Boston Celtics·PG / SG
Dennis Johnson
All-Time Boston Celtics·PG / SGKader: #74 inNr. 26 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #3
- Größe
- 6'4"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 185 lbs
- Von
- Pepperdine
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 80 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 4 von 6 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 6.322.000 $
- Nächstes Jahr
- 6.791.000 $
- +2 J.
- 7.259.000 $
- +3 J.
- 7.727.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle98
Passgenauigkeit85
Defensivrebound52
Wurf-IQ74
Hände73
Dreierwurf8
Mitteldistanzwurf51
Block80
Schnelligkeit43
Vertikal80
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
84Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
74Hookshot im Post
40Post-Fade
60Foul ziehen
69Hände
80Wurf
Nahwurf
85Mitteldistanzwurf
72Dreierwurf
54Freiwurf
81Wurf-IQ
75Offensive Konstanz
80Spielaufbau
Passgenauigkeit
80Pass-Übersicht
71Pass-IQ
80Ballhandling
86Defense
Steal
64Block
42Help-Defense-IQ
88Passwahrnehmung
74Defensive Konstanz
85Rebounding
Offensivrebound
40Defensivrebound
43Körperlich
Schnelligkeit
74Stärke
67Vertikal
75Ausdauer
91Einsatz
87Andere Attribute
boxout
31contact dunk
25emotion
50lateral quickness
96low post defense iq
66moving shot 3pt
63moving shot close
78moving shot mid
72on ball defense iq
96pick and roll defense iq
98Potenzial
88quickness
77Reaktionszeit
90shot contest
90standing layup
88Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Nacken
85Andere
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
71Nahwurf
51Mitteldistanzwurf
47Dreierwurf
8Brett nutzen
21Spin-Jumpshot
18Ballberührungen
71Aufposten
65Shimmyshot im Post
20Post-Faceup
25Post Backdown
25Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
20Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
55Post Spin
40Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
25Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
5Putback
16Aggressiver Rebound
40Spin-Korbleger
77Floater
85Durchsteigen
79Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
71Nach rechts ziehen
55Triple Threat: Wurftäuschung
43Triple Threat: Jab Step
74Triple Threat: werfen
11Spektakulärer Pass
20Alley-Oop-Pass
50Defense
Offensiv-Foul forcieren
43On-Ball-Steal
66Wurf verteidigen
30Wurf blocken
30Foul
34Hartes Foul
35Andere Tendenzen
contested jumper t
47dribble behind back t
50dribble crossover t
67dribble double cross t
15dribble half spin t
20dribble hesitation t
5dribble in and out t
60dribble nothing t
32dribble spin t
45dribble step back t
23eurostep layup t
86find open man t
71finish attack t
65hopstep layup t
81interception t
70post aggressive back down t
45post drop step inside t
25post drop step outside t
30post shoot t
25post stepback shot t
20pull up in transition t
50roll vs fade t
81setup hesitation t
50setup nothing t
22setup sizeup t
57shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
8triple threat nothing t
30Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_43
Wurfbasis
JUMP_SHOT_28
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
NORMAL_4
Hop-Jumpshot
NORMAL_7
Dribble-Pull-up
NORMAL_4
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_8
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_5
iso crossover a
CROSSOVER_3
iso hesitation a
HESITATION_6
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_8
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Dennis Johnson
- Nationalität
- —
- Von
- Pepperdine
- Geburtsdatum
- 1984-09-18
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 3
- Größe
- 6'4" / 193.04 cm
- Spannweite
- 6'7" / 201.67 cm
- Gewicht
- 185 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1976
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 12
- Gedraftet von
- Oklahoma City Thunder
- Profijahre
- 10
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 80
- Für ein Siegerteam spielen
- 80
- Finanzielle Sicherheit
- 30
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Isolation
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.322.000 $ |
| Jahr 2 | 6.791.000 $ |
| Jahr 3 | 7.259.000 $ |
| Jahr 4 | 7.727.000 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 6 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 4
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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