

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
75
All-Time Charlotte Hornets·SG / SF
Dell Curry
All-Time Charlotte Hornets·SG / SFKader: #166 inNr. 87 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #30
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 210 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 4 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 6.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 6.500.000 $
- +2 J.
- 7.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle21
Passgenauigkeit40
Defensivrebound79
Wurf-IQ87
Hände32
Dreierwurf85
Mitteldistanzwurf96
Block66
Schnelligkeit19
Vertikal39
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
74Dunk aus der Bewegung
55Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
51Foul ziehen
61Hände
70Wurf
Nahwurf
84Mitteldistanzwurf
90Dreierwurf
84Freiwurf
86Wurf-IQ
85Offensive Konstanz
90Spielaufbau
Passgenauigkeit
58Pass-Übersicht
50Pass-IQ
60Ballhandling
75Defense
Steal
65Block
40Help-Defense-IQ
64Passwahrnehmung
58Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
38Defensivrebound
53Körperlich
Schnelligkeit
67Stärke
55Vertikal
60Ausdauer
85Einsatz
75Andere Attribute
boxout
51contact dunk
25emotion
50lateral quickness
58low post defense iq
33moving shot 3pt
86moving shot close
81moving shot mid
84on ball defense iq
58pick and roll defense iq
60Potenzial
84quickness
59Reaktionszeit
60shot contest
60standing layup
84Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
78Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
92Nahwurf
75Mitteldistanzwurf
91Dreierwurf
75Brett nutzen
65Spin-Jumpshot
1Ballberührungen
92Aufposten
0Shimmyshot im Post
5Post-Faceup
35Post Backdown
25Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
20Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
55Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
55Spektakulärer Dunk
55Alley-Oop
0Putback
18Aggressiver Rebound
41Spin-Korbleger
53Floater
53Durchsteigen
60Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
33Nach rechts ziehen
55Triple Threat: Wurftäuschung
85Triple Threat: Jab Step
43Triple Threat: werfen
18Spektakulärer Pass
35Alley-Oop-Pass
8Defense
Offensiv-Foul forcieren
48On-Ball-Steal
66Wurf verteidigen
15Wurf blocken
15Foul
32Hartes Foul
10Andere Tendenzen
contested jumper t
91dribble behind back t
9dribble crossover t
27dribble double cross t
25dribble half spin t
0dribble hesitation t
15dribble in and out t
39dribble nothing t
50dribble spin t
27dribble step back t
13eurostep layup t
66find open man t
50finish attack t
33hopstep layup t
62interception t
64post aggressive back down t
5post drop step inside t
8post drop step outside t
10post shoot t
35post stepback shot t
5pull up in transition t
50roll vs fade t
35setup hesitation t
27setup nothing t
68setup sizeup t
13shot under basket t
30standing layup t
25stepback jumper t
20triple threat nothing t
36Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_37
Wurfbasis
JUMP_SHOT_28
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
STIFF
Hop-Jumpshot
NORMAL_8
Dribble-Pull-up
NORMAL_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootOneHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_16
iso crossover a
CROSSOVER_8
iso hesitation a
HESITATION_8
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandRIMGRAZERSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Dell Curry
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1987-06-25
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 30
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'8" / 203.72 cm
- Gewicht
- 210 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1986
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 15
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 7
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.000.000 $ |
| Jahr 2 | 6.500.000 $ |
| Jahr 3 | 7.000.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
Kommentare werden geladen…