

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
71
All-Time Charlotte Hornets·SG / SF
David Wingate
All-Time Charlotte Hornets·SG / SFKader: #278 inNr. 145 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #55
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 190 lbs
- Von
- Georgetown
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 3 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 6.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle36
Passgenauigkeit75
Defensivrebound61
Wurf-IQ70
Hände53
Dreierwurf7
Mitteldistanzwurf61
Block40
Schnelligkeit38
Vertikal58
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
71Dunk aus der Bewegung
59Dunk aus dem Stand
50Post-Kontrolle
33Hookshot im Post
25Post-Fade
40Foul ziehen
60Hände
75Wurf
Nahwurf
73Mitteldistanzwurf
75Dreierwurf
55Freiwurf
73Wurf-IQ
75Offensive Konstanz
70Spielaufbau
Passgenauigkeit
72Pass-Übersicht
63Pass-IQ
71Ballhandling
67Defense
Steal
67Block
32Help-Defense-IQ
70Passwahrnehmung
70Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
43Defensivrebound
46Körperlich
Schnelligkeit
71Stärke
55Vertikal
68Ausdauer
85Einsatz
86Andere Attribute
boxout
40contact dunk
40emotion
50lateral quickness
73low post defense iq
65moving shot 3pt
63moving shot close
72moving shot mid
73on ball defense iq
73pick and roll defense iq
72Potenzial
72quickness
67Reaktionszeit
70shot contest
70standing layup
80Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
71Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
43Nahwurf
16Mitteldistanzwurf
40Dreierwurf
3Brett nutzen
41Spin-Jumpshot
14Ballberührungen
43Aufposten
10Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
20Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
15Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
59Dunk aus dem Stand
50Dunk aus der Bewegung
59Spektakulärer Dunk
59Alley-Oop
50Putback
28Aggressiver Rebound
40Spin-Korbleger
70Floater
60Durchsteigen
66Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
48Nach rechts ziehen
54Triple Threat: Wurftäuschung
24Triple Threat: Jab Step
49Triple Threat: werfen
14Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
15Defense
Offensiv-Foul forcieren
38On-Ball-Steal
66Wurf verteidigen
7Wurf blocken
7Foul
41Hartes Foul
35Andere Tendenzen
contested jumper t
40dribble behind back t
22dribble crossover t
41dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
28dribble nothing t
56dribble spin t
41dribble step back t
21eurostep layup t
68find open man t
63finish attack t
49hopstep layup t
64interception t
65post aggressive back down t
5post drop step inside t
13post drop step outside t
20post shoot t
20post stepback shot t
5pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
41setup nothing t
54setup sizeup t
13shot under basket t
30standing layup t
50stepback jumper t
50triple threat nothing t
48Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_71
Wurfbasis
JUMP_SHOT_22
Freiwurf
FREE_THROW_44
Spin-Jumpshot
STIFF
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
TwoFootOneHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_4
iso hesitation a
HESITATION_2
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_10
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootOneHandBASICOneFootOneHandBASICOneFootOneHandRIMGRAZERSTwoFootTwoHandRIMGRAZERSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- David Wingate
- Nationalität
- —
- Von
- Georgetown
- Geburtsdatum
- 1986-12-15
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 55
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'8" / 203.72 cm
- Gewicht
- 190 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1986
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 20
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 7
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Cutter
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.000.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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