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Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 100 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
72
David Wesley
Kader: #243 inNr. 127 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #4
- Größe
- 6'0"
- Spannweite
- 6'0"
- Gewicht
- 190 lbs
- Von
- Baylor
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 100 / 100
Vertrag
Option: Spieleroption
Noch 1 von 2 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 15.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 16.125.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle31
Passgenauigkeit40
Defensivrebound78
Wurf-IQ79
Hände72
Dreierwurf56
Mitteldistanzwurf61
Block82
Schnelligkeit67
Vertikal54
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
78Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
30Hookshot im Post
30Post-Fade
47Foul ziehen
65Hände
80Wurf
Nahwurf
83Mitteldistanzwurf
75Dreierwurf
77Freiwurf
71Wurf-IQ
80Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
58Pass-Übersicht
60Pass-IQ
55Ballhandling
76Defense
Steal
63Block
47Help-Defense-IQ
60Passwahrnehmung
42Defensive Konstanz
40Rebounding
Offensivrebound
30Defensivrebound
52Körperlich
Schnelligkeit
77Stärke
42Vertikal
66Ausdauer
80Einsatz
73Andere Attribute
boxout
36contact dunk
25emotion
50lateral quickness
57low post defense iq
36moving shot 3pt
76moving shot close
77moving shot mid
73on ball defense iq
57pick and roll defense iq
63Potenzial
96quickness
86Reaktionszeit
60shot contest
60standing layup
87Belastbarkeit
Rücken
74Kopf
80Linker Knöchel
74Linker Ellenbogen
79Linker Fuß
74Linke Hüfte
75Linkes Knie
60Linke Schulter
73Nacken
80Andere
70Rechter Knöchel
73Rechter Ellenbogen
78Rechter Fuß
73Rechte Hüfte
74Rechtes Knie
60Rechte Schulter
72Wurf
Wurf
81Nahwurf
25Mitteldistanzwurf
45Dreierwurf
15Brett nutzen
70Spin-Jumpshot
50Ballberührungen
83Aufposten
36Shimmyshot im Post
20Post-Faceup
15Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
10Post-Fade rechts
15Post Up-and-Under
10Post-Hopshot
10Zug zum Korb im Post
15Post Spin
5Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
55Dunk aus dem Stand
5Dunk aus der Bewegung
25Spektakulärer Dunk
65Alley-Oop
95Putback
55Aggressiver Rebound
96Spin-Korbleger
70Floater
65Durchsteigen
96Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
95Nach rechts ziehen
54Triple Threat: Wurftäuschung
20Triple Threat: Jab Step
40Triple Threat: werfen
25Spektakulärer Pass
55Alley-Oop-Pass
40Defense
Offensiv-Foul forcieren
70On-Ball-Steal
84Wurf verteidigen
78Wurf blocken
63Foul
42Hartes Foul
76Andere Tendenzen
contested jumper t
65dribble behind back t
25dribble crossover t
70dribble double cross t
50dribble half spin t
45dribble hesitation t
75dribble in and out t
30dribble nothing t
99dribble spin t
45dribble step back t
80eurostep layup t
95find open man t
60finish attack t
80hopstep layup t
85interception t
92post aggressive back down t
5post drop step inside t
5post drop step outside t
0post shoot t
29post stepback shot t
10pull up in transition t
15roll vs fade t
0setup hesitation t
35setup nothing t
30setup sizeup t
35shot under basket t
30standing layup t
40stepback jumper t
40triple threat nothing t
20Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
D_WADE
Wurfbasis
D_WADE
Freiwurf
D_WADE
Spin-Jumpshot
NORMAL_6
Hop-Jumpshot
NORMAL_7
Dribble-Pull-up
ELITE_6
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
D_WADE
Dunk-Paket
TwoFootOneHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_10
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_2
iso crossover a
CROSSOVER_3
iso hesitation a
HESITATION_6
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_WADE
iso sizeup forward a
PET_MOVE_20
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_WADE
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_WADE
iso spin a
SPIN_16
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_4
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
WADE_FANS
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootOneHandBASICTwoFootTwoHandRIMGRAZERSOneFootOneHandBASICTwoFootTwoHandBASICTwoFootBASELINE180ATHLETICREVERSESTwoFootTwoHandREVERSESDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- David Wesley
- Nationalität
- —
- Von
- Baylor
- Geburtsdatum
- 1979-11-14
- Position
- SG
- Trikotnummer
- 4
- Größe
- 6'0" / 182.88 cm
- Spannweite
- 6'0" / 182.88 cm
- Gewicht
- 190 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1993
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 14
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 32
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 100
- Für ein Siegerteam spielen
- 75
- Finanzielle Sicherheit
- 30
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 15.000.000 $ |
| Jahr 2 | 16.125.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 2 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Spieleroption
- Wechselverbotsklausel
- Ja
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 11
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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