

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 30 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
68
All-Time Chicago Bulls·C / PF
Dave Corzine
All-Time Chicago Bulls·C / PFKader: #408 inNr. 115 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #40
- Größe
- 6'11"
- Spannweite
- 7'3"
- Gewicht
- 250 lbs
- Von
- DePaul
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 30 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 4 von 6 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 6.322.000 $
- Nächstes Jahr
- 6.791.000 $
- +2 J.
- 7.259.000 $
- +3 J.
- 7.727.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
236 C · v129Post-Kontrolle31
Passgenauigkeit88
Defensivrebound75
Wurf-IQ57
Hände69
Dreierwurf71
Mitteldistanzwurf64
Block49
Schnelligkeit3
Vertikal9
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
42Dunk aus der Bewegung
42Dunk aus dem Stand
64Post-Kontrolle
59Hookshot im Post
63Post-Fade
63Foul ziehen
68Hände
74Wurf
Nahwurf
72Mitteldistanzwurf
65Dreierwurf
51Freiwurf
74Wurf-IQ
69Offensive Konstanz
65Spielaufbau
Passgenauigkeit
55Pass-Übersicht
45Pass-IQ
58Ballhandling
28Defense
Steal
56Block
57Help-Defense-IQ
70Passwahrnehmung
59Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
66Defensivrebound
78Körperlich
Schnelligkeit
26Stärke
70Vertikal
30Ausdauer
70Einsatz
50Andere Attribute
boxout
77contact dunk
40emotion
50lateral quickness
25low post defense iq
70moving shot 3pt
50moving shot close
61moving shot mid
57on ball defense iq
62pick and roll defense iq
65Potenzial
75quickness
25Reaktionszeit
62shot contest
62standing layup
81Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
70Linke Schulter
80Nacken
80Andere
76Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
56Nahwurf
25Mitteldistanzwurf
30Dreierwurf
3Brett nutzen
22Spin-Jumpshot
65Ballberührungen
45Aufposten
45Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
35Post Backdown
40Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
20Post Spin
20Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
42Dunk aus dem Stand
64Dunk aus der Bewegung
42Spektakulärer Dunk
42Alley-Oop
5Putback
46Aggressiver Rebound
9Spin-Korbleger
47Floater
37Durchsteigen
36Nah Links
6Nah Mitte
2Nah Rechts
0Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
1Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
1Dreier links
3Dreier Mitte links
1Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
0Zug zum Korb
18Nach rechts ziehen
60Triple Threat: Wurftäuschung
16Triple Threat: Jab Step
13Triple Threat: werfen
43Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
50Defense
Offensiv-Foul forcieren
69On-Ball-Steal
15Wurf verteidigen
29Wurf blocken
29Foul
35Hartes Foul
65Andere Tendenzen
contested jumper t
30dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
75dribble spin t
0dribble step back t
0eurostep layup t
46find open man t
45finish attack t
31hopstep layup t
46interception t
13post aggressive back down t
30post drop step inside t
25post drop step outside t
50post shoot t
50post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
0setup nothing t
99setup sizeup t
0shot under basket t
68standing layup t
64stepback jumper t
3triple threat nothing t
89Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_61
Wurfbasis
SET_SHOT_9
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
BIG
Hop-Jumpshot
BIG
Dribble-Pull-up
BIG_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
UNDERBASKETREGULAR
Hookshot im Post
HOOK_13
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_1
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_13
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_3
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
UNDERBASKETREGULARTwoFootTwoHandBASICTwoFootOneHandBIGMANDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Dave Corzine
- Nationalität
- —
- Von
- DePaul
- Geburtsdatum
- 1986-04-25
- Position
- C/PF
- Trikotnummer
- 40
- Größe
- 6'11" / 210.82 cm
- Spannweite
- 7'3" / 221.96 cm
- Gewicht
- 250 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1978
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 18
- Gedraftet von
- Washington Wizards
- Profijahre
- 8
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 30
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- High Post
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.322.000 $ |
| Jahr 2 | 6.791.000 $ |
| Jahr 3 | 7.259.000 $ |
| Jahr 4 | 7.727.000 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 6 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 4
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 4
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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