
DM
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 22 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
69
All-Time Detroit Pistons·C / PF
Darko Milicic
All-Time Detroit Pistons·C / PFKader: #367 inNr. 101 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #31
- Größe
- 7'0"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 250 lbs
- Von
- Serbien
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 22 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 762.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
236 C · v129Post-Kontrolle29
Passgenauigkeit40
Defensivrebound86
Wurf-IQ12
Hände11
Dreierwurf33
Mitteldistanzwurf10
Block98
Schnelligkeit6
Vertikal48
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
46Dunk aus der Bewegung
51Dunk aus dem Stand
70Post-Kontrolle
58Hookshot im Post
68Post-Fade
40Foul ziehen
75Hände
49Wurf
Nahwurf
66Mitteldistanzwurf
35Dreierwurf
25Freiwurf
58Wurf-IQ
45Offensive Konstanz
45Spielaufbau
Passgenauigkeit
37Pass-Übersicht
34Pass-IQ
37Ballhandling
35Defense
Steal
73Block
92Help-Defense-IQ
73Passwahrnehmung
75Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
65Defensivrebound
82Körperlich
Schnelligkeit
28Stärke
65Vertikal
49Ausdauer
75Einsatz
63Andere Attribute
boxout
72contact dunk
30emotion
50lateral quickness
26low post defense iq
75moving shot 3pt
34moving shot close
55moving shot mid
39on ball defense iq
73pick and roll defense iq
73Potenzial
67quickness
26Reaktionszeit
73shot contest
73standing layup
89Belastbarkeit
Rücken
65Kopf
65Linker Knöchel
65Linker Ellenbogen
65Linker Fuß
65Linke Hüfte
65Linkes Knie
65Linke Schulter
65Nacken
65Andere
65Rechter Knöchel
65Rechter Ellenbogen
65Rechter Fuß
65Rechte Hüfte
65Rechtes Knie
65Rechte Schulter
65Wurf
Wurf
50Nahwurf
32Mitteldistanzwurf
0Dreierwurf
0Brett nutzen
55Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
46Aufposten
65Shimmyshot im Post
25Post-Faceup
10Post Backdown
15Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
15Post Spin
5Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
51Dunk aus dem Stand
70Dunk aus der Bewegung
51Spektakulärer Dunk
51Alley-Oop
25Putback
37Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
28Floater
25Durchsteigen
40Nah Links
6Nah Mitte
2Nah Rechts
0Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
1Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
1Dreier links
3Dreier Mitte links
1Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
0Zug zum Korb
15Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
30Triple Threat: Jab Step
40Triple Threat: werfen
70Spektakulärer Pass
35Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
1On-Ball-Steal
41Wurf verteidigen
69Wurf blocken
69Foul
60Hartes Foul
92Andere Tendenzen
contested jumper t
0dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
50dribble in and out t
0dribble nothing t
25dribble spin t
0dribble step back t
0eurostep layup t
65find open man t
34finish attack t
50hopstep layup t
76interception t
31post aggressive back down t
10post drop step inside t
10post drop step outside t
20post shoot t
9post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
0setup nothing t
50setup sizeup t
0shot under basket t
68standing layup t
70stepback jumper t
5triple threat nothing t
30Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_32
Wurfbasis
SET_SHOT_1
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
STIFF
Hop-Jumpshot
STIFF
Dribble-Pull-up
STIFF_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
TwoFootOneHandBIGMAN
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_1
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_3
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_3
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootOneHandBIGMANUNDERBASKETREGULAROneFootBIGMANBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Darko Milicic
- Nationalität
- —
- Von
- Serbien
- Geburtsdatum
- 1997-06-20
- Position
- C/PF
- Trikotnummer
- 31
- Größe
- 7'0" / 213.36 cm
- Spannweite
- 7'0" / 213.36 cm
- Gewicht
- 250 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2003
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 2
- Gedraftet von
- Detroit Pistons
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 22
- Für ein Siegerteam spielen
- 15
- Finanzielle Sicherheit
- 71
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 762.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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