DT
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
59
Daniel Thomas
Kader: #736 inNr. 280 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #38
- Größe
- 6'6"
- Spannweite
- 6'6"
- Gewicht
- 250 lbs
- Von
- Georgia Tech
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Power Forward
305 PF · v129Post-Kontrolle37
Passgenauigkeit68
Defensivrebound70
Wurf-IQ0
Hände2
Dreierwurf31
Mitteldistanzwurf7
Block65
Schnelligkeit29
Vertikal46
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
42Dunk aus der Bewegung
45Dunk aus dem Stand
55Post-Kontrolle
57Hookshot im Post
40Post-Fade
44Foul ziehen
27Hände
45Wurf
Nahwurf
62Mitteldistanzwurf
37Dreierwurf
32Freiwurf
68Wurf-IQ
27Offensive Konstanz
30Spielaufbau
Passgenauigkeit
47Pass-Übersicht
35Pass-IQ
35Ballhandling
50Defense
Steal
40Block
61Help-Defense-IQ
49Passwahrnehmung
57Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
65Defensivrebound
72Körperlich
Schnelligkeit
49Stärke
75Vertikal
50Ausdauer
62Einsatz
66Andere Attribute
boxout
64contact dunk
25emotion
50lateral quickness
44low post defense iq
64moving shot 3pt
34moving shot close
66moving shot mid
30on ball defense iq
60pick and roll defense iq
59Potenzial
99quickness
39Reaktionszeit
62shot contest
67standing layup
70Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Nacken
85Andere
82Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
82Nahwurf
64Mitteldistanzwurf
87Dreierwurf
5Brett nutzen
65Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
81Aufposten
84Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
49Post Backdown
13Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
1Post-Hopshot
1Zug zum Korb im Post
30Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
63Dunk aus dem Stand
75Dunk aus der Bewegung
63Spektakulärer Dunk
63Alley-Oop
60Putback
80Aggressiver Rebound
6Spin-Korbleger
28Floater
83Durchsteigen
25Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
77Nach rechts ziehen
56Triple Threat: Wurftäuschung
11Triple Threat: Jab Step
47Triple Threat: werfen
35Spektakulärer Pass
14Alley-Oop-Pass
10Defense
Offensiv-Foul forcieren
35On-Ball-Steal
34Wurf verteidigen
68Wurf blocken
68Foul
43Hartes Foul
80Andere Tendenzen
contested jumper t
87dribble behind back t
15dribble crossover t
8dribble double cross t
0dribble half spin t
2dribble hesitation t
5dribble in and out t
1dribble nothing t
82dribble spin t
2dribble step back t
0eurostep layup t
46find open man t
35finish attack t
83hopstep layup t
57interception t
27post aggressive back down t
13post drop step inside t
2post drop step outside t
2post shoot t
1post stepback shot t
1pull up in transition t
50roll vs fade t
5setup hesitation t
10setup nothing t
76setup sizeup t
14shot under basket t
49standing layup t
75stepback jumper t
5triple threat nothing t
42Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_19
Wurfbasis
JUMP_SHOT_12
Freiwurf
S_LIVINGSTON
Spin-Jumpshot
NORMAL_6
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_15
iso crossover a
CROSSOVER_16
iso hesitation a
HESITATION_5
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_1
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICTwoFootOneHandATHLETICTwoFootBASICHANGSTwoFootTwoHandQUICKDROPSOneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKSTwoFootBACKSCRATCHERSQUICKDROPINBACKSCRATCHERSOneFootTwoHandDOUBLECLUTCHREVERSESTwoFootBASELINE180ATHLETICREVERSESOneFootWINDMILLSUNDERBASKETRIMPULLSUNDERBASKETATHLETICUNDERBASKETREGULARDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Daniel Thomas
- Nationalität
- —
- Von
- Georgia Tech
- Geburtsdatum
- 1984-01-01
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 38
- Größe
- 6'6" / 198.12 cm
- Spannweite
- 6'6" / 198.12 cm
- Gewicht
- 250 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2006
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- High Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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