DJ
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
67
Dakari Johnson
Free Agent·C
Kader: #520 inNr. 123 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #34
- Größe
- 7'0"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 260 lbs
- Von
- Kentucky
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Center
153 C · v129Post-Kontrolle25
Passgenauigkeit38
Defensivrebound84
Wurf-IQ18
Hände18
Dreierwurf25
Mitteldistanzwurf29
Block4
Schnelligkeit6
Vertikal22
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
37Dunk aus der Bewegung
45Dunk aus dem Stand
70Post-Kontrolle
60Hookshot im Post
60Post-Fade
60Foul ziehen
50Hände
54Wurf
Nahwurf
71Mitteldistanzwurf
60Dreierwurf
25Freiwurf
56Wurf-IQ
60Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
45Pass-Übersicht
43Pass-IQ
48Ballhandling
35Defense
Steal
53Block
42Help-Defense-IQ
67Passwahrnehmung
45Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
70Defensivrebound
74Körperlich
Schnelligkeit
25Stärke
85Vertikal
57Ausdauer
73Einsatz
67Andere Attribute
boxout
70contact dunk
70emotion
25lateral quickness
25low post defense iq
61moving shot 3pt
25moving shot close
51moving shot mid
42on ball defense iq
49pick and roll defense iq
66Potenzial
67quickness
25Reaktionszeit
58shot contest
58standing layup
86Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
84Linke Hüfte
84Linkes Knie
84Linke Schulter
84Nacken
84Andere
75Rechter Knöchel
84Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
84Rechte Hüfte
84Rechtes Knie
84Rechte Schulter
84Wurf
Wurf
32Nahwurf
40Mitteldistanzwurf
10Dreierwurf
0Brett nutzen
25Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
32Aufposten
15Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
0Post-Fade rechts
5Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
5Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
20Dunk aus der Bewegung
5Spektakulärer Dunk
15Alley-Oop
20Putback
30Aggressiver Rebound
0Spin-Korbleger
5Floater
5Durchsteigen
31Nah Links
6Nah Mitte
2Nah Rechts
0Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
1Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
1Dreier links
3Dreier Mitte links
1Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
0Zug zum Korb
10Nach rechts ziehen
52Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
59On-Ball-Steal
55Wurf verteidigen
60Wurf blocken
42Foul
96Hartes Foul
55Andere Tendenzen
contested jumper t
5dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
99dribble spin t
0dribble step back t
0eurostep layup t
5find open man t
43finish attack t
20hopstep layup t
5interception t
50post aggressive back down t
15post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
12post stepback shot t
0pull up in transition t
5roll vs fade t
99setup hesitation t
0setup nothing t
99setup sizeup t
0shot under basket t
68standing layup t
40stepback jumper t
0triple threat nothing t
85Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_61
Wurfbasis
SET_SHOT_1
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
BIG_2
Hop-Jumpshot
BIG
Dribble-Pull-up
BIG_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
TwoFootOneHandBIGMAN
Hookshot im Post
HOOK_11
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_12
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_BIGMAN
iso sizeup forward a
PET_MOVE_95
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_BIGMAN
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_BIGMAN
iso spin a
SPIN_3
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_3
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootOneHandBIGMANUNDERBASKETREGULAROneFootBIGMANBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Dakari Johnson
- Nationalität
- —
- Von
- Kentucky
- Geburtsdatum
- 1991-07-20
- Position
- C
- Trikotnummer
- 34
- Größe
- 7'0" / 213.36 cm
- Spannweite
- 7'0" / 213.36 cm
- Gewicht
- 260 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2015
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 18
- Gedraftet von
- Oklahoma City Thunder
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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