
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
66
Chris Johnson
Free Agent·SG / SF
Kader: #536 inNr. 110 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #23
- Größe
- 6'6"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 201 lbs
- Von
- Dayton
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Shooting Guard
153 SG · v129Post-Kontrolle31
Passgenauigkeit13
Defensivrebound37
Wurf-IQ90
Hände5
Dreierwurf28
Mitteldistanzwurf10
Block92
Schnelligkeit79
Vertikal95
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
58Dunk aus der Bewegung
58Dunk aus dem Stand
40Post-Kontrolle
46Hookshot im Post
38Post-Fade
42Foul ziehen
38Hände
61Wurf
Nahwurf
62Mitteldistanzwurf
60Dreierwurf
74Freiwurf
87Wurf-IQ
77Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
44Pass-Übersicht
29Pass-IQ
45Ballhandling
50Defense
Steal
77Block
51Help-Defense-IQ
73Passwahrnehmung
45Defensive Konstanz
50Rebounding
Offensivrebound
33Defensivrebound
50Körperlich
Schnelligkeit
74Stärke
44Vertikal
86Ausdauer
93Einsatz
81Andere Attribute
boxout
51contact dunk
40emotion
50lateral quickness
60low post defense iq
55moving shot 3pt
70moving shot close
60moving shot mid
64on ball defense iq
67pick and roll defense iq
68Potenzial
66quickness
76Reaktionszeit
52shot contest
52standing layup
72Belastbarkeit
Rücken
79Kopf
81Linker Knöchel
81Linker Ellenbogen
81Linker Fuß
83Linke Hüfte
82Linkes Knie
83Linke Schulter
80Nacken
80Andere
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
82Rechte Hüfte
84Rechtes Knie
82Rechte Schulter
82Wurf
Wurf
50Nahwurf
15Mitteldistanzwurf
8Dreierwurf
40Brett nutzen
10Spin-Jumpshot
35Ballberührungen
53Aufposten
1Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
10Post Backdown
25Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
50Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
5Dunk aus der Bewegung
5Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
75Putback
15Aggressiver Rebound
35Spin-Korbleger
50Floater
50Durchsteigen
50Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
80Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
15Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: werfen
15Spektakulärer Pass
55Alley-Oop-Pass
5Defense
Offensiv-Foul forcieren
72On-Ball-Steal
76Wurf verteidigen
64Wurf blocken
50Foul
52Hartes Foul
30Andere Tendenzen
contested jumper t
50dribble behind back t
20dribble crossover t
30dribble double cross t
5dribble half spin t
10dribble hesitation t
40dribble in and out t
10dribble nothing t
99dribble spin t
40dribble step back t
35eurostep layup t
50find open man t
29finish attack t
60hopstep layup t
50interception t
72post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
1post stepback shot t
5pull up in transition t
25roll vs fade t
0setup hesitation t
25setup nothing t
50setup sizeup t
25shot under basket t
30standing layup t
25stepback jumper t
20triple threat nothing t
55Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_19
Wurfbasis
SET_SHOT_10
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
BIG_2
Hop-Jumpshot
BIG
Dribble-Pull-up
BIG_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootOneHandATHLETIC
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_11
iso hesitation a
HESITATION_10
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandATHLETICOneFootOneHandBASICOneFootTwoHandBASICUNDERBASKETREGULAROneFootSIDEARMTOMAHAWKSOneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKSTwoFootOneHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Chris Johnson
- Nationalität
- —
- Von
- Dayton
- Geburtsdatum
- 1990-04-29
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 23
- Größe
- 6'6" / 198.12 cm
- Spannweite
- 6'7" / 200.66 cm
- Gewicht
- 201 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2012
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 4
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Keine
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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