

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
76
All-Time New York Knicks·PF / C
Charles Oakley
All-Time New York Knicks·PF / CKader: #144 inNr. 56 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #34
- Größe
- 6'8"
- Spannweite
- 6'11"
- Gewicht
- 225 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 4 von 4 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 10.800.000 $
- Nächstes Jahr
- 11.600.000 $
- +2 J.
- 12.400.000 $
- +3 J.
- 13.200.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
305 PF · v129Post-Kontrolle34
Passgenauigkeit74
Defensivrebound81
Wurf-IQ72
Hände82
Dreierwurf55
Mitteldistanzwurf83
Block7
Schnelligkeit17
Vertikal49
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus der Bewegung
58Dunk aus dem Stand
60Post-Kontrolle
55Hookshot im Post
45Post-Fade
45Foul ziehen
67Hände
80Wurf
Nahwurf
63Mitteldistanzwurf
75Dreierwurf
55Freiwurf
79Wurf-IQ
75Offensive Konstanz
85Spielaufbau
Passgenauigkeit
49Pass-Übersicht
48Pass-IQ
49Ballhandling
29Defense
Steal
65Block
32Help-Defense-IQ
88Passwahrnehmung
90Defensive Konstanz
95Rebounding
Offensivrebound
80Defensivrebound
78Körperlich
Schnelligkeit
40Stärke
90Vertikal
52Ausdauer
75Einsatz
86Andere Attribute
boxout
90contact dunk
40emotion
99lateral quickness
40low post defense iq
92moving shot 3pt
57moving shot close
60moving shot mid
67on ball defense iq
78pick and roll defense iq
80Potenzial
87quickness
40Reaktionszeit
80shot contest
80standing layup
85Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Nacken
85Andere
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
45Nahwurf
9Mitteldistanzwurf
33Dreierwurf
3Brett nutzen
50Spin-Jumpshot
60Ballberührungen
45Aufposten
15Shimmyshot im Post
20Post-Faceup
35Post Backdown
50Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
10Post-Hopshot
10Zug zum Korb im Post
25Post Spin
35Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
58Dunk aus dem Stand
60Dunk aus der Bewegung
58Spektakulärer Dunk
58Alley-Oop
40Putback
78Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
49Floater
52Durchsteigen
48Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
53Nach rechts ziehen
54Triple Threat: Wurftäuschung
22Triple Threat: Jab Step
14Triple Threat: werfen
47Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
35Defense
Offensiv-Foul forcieren
31On-Ball-Steal
61Wurf verteidigen
7Wurf blocken
7Foul
51Hartes Foul
99Andere Tendenzen
contested jumper t
33dribble behind back t
0dribble crossover t
20dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
75dribble spin t
5dribble step back t
0eurostep layup t
55find open man t
48finish attack t
57hopstep layup t
56interception t
54post aggressive back down t
75post drop step inside t
23post drop step outside t
35post shoot t
20post stepback shot t
10pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
18setup nothing t
82setup sizeup t
20shot under basket t
49standing layup t
60stepback jumper t
12triple threat nothing t
78Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
C_OAKLEY
Wurfbasis
C_OAKLEY
Freiwurf
FREE_THROW_46
Spin-Jumpshot
STIFF
Hop-Jumpshot
STIFF
Dribble-Pull-up
STIFF_6
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootBIGMANBASIC
Hookshot im Post
HOOK_12
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_14
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_11
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_5
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBIGMANBASICTwoFootOneHandBASICUNDERBASKETREGULAROneFootTwoHandBASICOneFootOneHandBASICOneFootBIGMANTOMAHAWKSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Charles Oakley
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1984-12-18
- Position
- PF/C
- Trikotnummer
- 34
- Größe
- 6'8" / 203.2 cm
- Spannweite
- 6'11" / 211.84 cm
- Gewicht
- 225 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1985
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 9
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 10
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 70
- Finanzielle Sicherheit
- 90
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- High Post
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 10.800.000 $ |
| Jahr 2 | 11.600.000 $ |
| Jahr 3 | 12.400.000 $ |
| Jahr 4 | 13.200.000 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 4
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 7
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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