
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
71
Charles Jenkins
Kader: #278 inNr. 145 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #22
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 210 lbs
- Von
- Hofstra
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 3 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 3.500.000 $
- Nächstes Jahr
- 4.000.000 $
- +2 J.
- 4.500.000 $
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle43
Passgenauigkeit36
Defensivrebound34
Wurf-IQ45
Hände53
Dreierwurf74
Mitteldistanzwurf68
Block22
Schnelligkeit81
Vertikal76
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
78Dunk aus der Bewegung
50Dunk aus dem Stand
30Post-Kontrolle
35Hookshot im Post
25Post-Fade
40Foul ziehen
70Hände
75Wurf
Nahwurf
70Mitteldistanzwurf
77Dreierwurf
80Freiwurf
78Wurf-IQ
65Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
55Pass-Übersicht
60Pass-IQ
50Ballhandling
74Defense
Steal
72Block
28Help-Defense-IQ
60Passwahrnehmung
55Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
35Defensivrebound
40Körperlich
Schnelligkeit
80Stärke
40Vertikal
76Ausdauer
80Einsatz
65Andere Attribute
boxout
40contact dunk
30emotion
50lateral quickness
78low post defense iq
25moving shot 3pt
74moving shot close
75moving shot mid
72on ball defense iq
60pick and roll defense iq
55Potenzial
50quickness
82Reaktionszeit
66shot contest
66standing layup
72Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
70Nahwurf
12Mitteldistanzwurf
20Dreierwurf
40Brett nutzen
5Spin-Jumpshot
30Ballberührungen
79Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
10Post-Fade rechts
15Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
65Dunk aus dem Stand
5Dunk aus der Bewegung
15Spektakulärer Dunk
10Alley-Oop
10Putback
15Aggressiver Rebound
30Spin-Korbleger
30Floater
20Durchsteigen
85Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
78Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
35Alley-Oop-Pass
30Defense
Offensiv-Foul forcieren
70On-Ball-Steal
84Wurf verteidigen
66Wurf blocken
29Foul
48Hartes Foul
25Andere Tendenzen
contested jumper t
30dribble behind back t
35dribble crossover t
50dribble double cross t
25dribble half spin t
10dribble hesitation t
40dribble in and out t
25dribble nothing t
90dribble spin t
20dribble step back t
45eurostep layup t
35find open man t
60finish attack t
40hopstep layup t
25interception t
78post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
10pull up in transition t
55roll vs fade t
0setup hesitation t
20setup nothing t
60setup sizeup t
20shot under basket t
30standing layup t
25stepback jumper t
25triple threat nothing t
85Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_4
Wurfbasis
JUMP_SHOT_8
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
NORMAL_5
Hop-Jumpshot
NORMAL_4
Dribble-Pull-up
NORMAL_7
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootOneHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_5
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_11
iso crossover a
CROSSOVER_15
iso hesitation a
HESITATION_9
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_15
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandRIMGRAZERSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Charles Jenkins
- Nationalität
- —
- Von
- Hofstra
- Geburtsdatum
- 1989-02-28
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 22
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'8" / 201.93 cm
- Gewicht
- 210 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2011
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 14
- Gedraftet von
- Golden State Warriors
- Profijahre
- 4
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Dreier-Screens
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.500.000 $ |
| Jahr 2 | 4.000.000 $ |
| Jahr 3 | 4.500.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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