

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 82 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
72
Cameron Payne
#235 in der LigaNr. 56 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #22
- Größe
- 6'2"
- Spannweite
- 6'2"
- Gewicht
- 185 lbs
- Von
- Murray State
- Nationalität
- —
- Alter
- 21
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 82 / 100
Vertrag
Option: Zweijährige Teamoption
Noch 2 von 4 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 2.021.520 $
- Nächstes Jahr
- 2.112.480 $
- +2 J.
- 2.203.440 $
- +3 J.
- 3.263.294 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
100 PG · v129Post-Kontrolle50
Passgenauigkeit62
Defensivrebound2
Wurf-IQ10
Hände73
Dreierwurf50
Mitteldistanzwurf47
Block66
Schnelligkeit43
Vertikal50
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
70Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
31Hookshot im Post
25Post-Fade
36Foul ziehen
76Hände
85Wurf
Nahwurf
70Mitteldistanzwurf
75Dreierwurf
77Freiwurf
78Wurf-IQ
55Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
81Pass-Übersicht
84Pass-IQ
80Ballhandling
76Defense
Steal
80Block
41Help-Defense-IQ
51Passwahrnehmung
52Defensive Konstanz
40Rebounding
Offensivrebound
27Defensivrebound
25Körperlich
Schnelligkeit
75Stärke
39Vertikal
72Ausdauer
82Einsatz
75Andere Attribute
boxout
29contact dunk
25emotion
99lateral quickness
70low post defense iq
31moving shot 3pt
75moving shot close
73moving shot mid
73on ball defense iq
60pick and roll defense iq
62Potenzial
79quickness
80Reaktionszeit
55shot contest
55standing layup
74Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
84Linke Hüfte
84Linkes Knie
84Linke Schulter
84Nacken
84Andere
84Rechter Knöchel
84Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
84Rechte Hüfte
84Rechtes Knie
84Rechte Schulter
84Wurf
Wurf
65Nahwurf
5Mitteldistanzwurf
15Dreierwurf
60Brett nutzen
1Spin-Jumpshot
25Ballberührungen
57Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
0Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
40Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
10Putback
5Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
45Floater
65Durchsteigen
81Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
85Nach rechts ziehen
48Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
15Defense
Offensiv-Foul forcieren
45On-Ball-Steal
70Wurf verteidigen
55Wurf blocken
41Foul
54Hartes Foul
25Andere Tendenzen
contested jumper t
15dribble behind back t
15dribble crossover t
75dribble double cross t
30dribble half spin t
25dribble hesitation t
40dribble in and out t
0dribble nothing t
90dribble spin t
25dribble step back t
50eurostep layup t
60find open man t
84finish attack t
50hopstep layup t
75interception t
80post aggressive back down t
0post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
0pull up in transition t
15roll vs fade t
0setup hesitation t
30setup nothing t
50setup sizeup t
20shot under basket t
36standing layup t
15stepback jumper t
1triple threat nothing t
85Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_26
Freiwurf
D_HARRIS
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_3
Dribble-Pull-up
NORMAL_10
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_2
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_13
iso crossover a
CROSSOVER_9
iso hesitation a
HESITATION_7
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_GUARD_3
iso sizeup forward a
PET_MOVE_21
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_GUARD_3
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_GUARD_3
iso spin a
SPIN_2
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Cameron Payne
- Nationalität
- —
- Von
- Murray State
- Geburtsdatum
- 1994-08-08
- Position
- PG
- Trikotnummer
- 22
- Größe
- 6'2" / 187.96 cm
- Spannweite
- 6'2" / 187.96 cm
- Gewicht
- 185 lbs
Alter: 21 am 2015-10-01
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2015
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 14
- Gedraftet von
- Oklahoma City Thunder
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 82
- Für ein Siegerteam spielen
- 63
- Finanzielle Sicherheit
- 54
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Pick-and-Roll zentral
- Isolation
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 2.021.520 $ |
| Jahr 2 | 2.112.480 $ |
| Jahr 3 | 2.203.440 $ |
| Jahr 4 | 3.263.294 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Zweijährige Teamoption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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