

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
84
All-Time Los Angeles Lakers·SG / PG
Byron Scott
All-Time Los Angeles Lakers·SG / PGKader: #53 inNr. 28 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #4
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'6"
- Gewicht
- 195 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 3 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 9.400.000 $
- Nächstes Jahr
- 10.200.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle49
Passgenauigkeit71
Defensivrebound61
Wurf-IQ72
Hände94
Dreierwurf97
Mitteldistanzwurf93
Block48
Schnelligkeit91
Vertikal91
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
88Dunk aus der Bewegung
80Dunk aus dem Stand
50Post-Kontrolle
36Hookshot im Post
25Post-Fade
63Foul ziehen
66Hände
90Wurf
Nahwurf
85Mitteldistanzwurf
88Dreierwurf
90Freiwurf
89Wurf-IQ
76Offensive Konstanz
80Spielaufbau
Passgenauigkeit
70Pass-Übersicht
53Pass-IQ
78Ballhandling
80Defense
Steal
69Block
35Help-Defense-IQ
73Passwahrnehmung
65Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
38Defensivrebound
46Körperlich
Schnelligkeit
84Stärke
55Vertikal
85Ausdauer
90Einsatz
83Andere Attribute
boxout
39contact dunk
50emotion
50lateral quickness
74low post defense iq
49moving shot 3pt
85moving shot close
88moving shot mid
89on ball defense iq
74pick and roll defense iq
77Potenzial
90quickness
83Reaktionszeit
75shot contest
75standing layup
84Belastbarkeit
Rücken
90Kopf
90Linker Knöchel
90Linker Ellenbogen
90Linker Fuß
90Linke Hüfte
90Linkes Knie
90Linke Schulter
90Nacken
90Andere
90Rechter Knöchel
90Rechter Ellenbogen
90Rechter Fuß
90Rechte Hüfte
90Rechtes Knie
90Rechte Schulter
90Wurf
Wurf
72Nahwurf
42Mitteldistanzwurf
64Dreierwurf
26Brett nutzen
36Spin-Jumpshot
3Ballberührungen
72Aufposten
15Shimmyshot im Post
40Post-Faceup
40Post Backdown
40Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
45Post Spin
40Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
80Dunk aus dem Stand
50Dunk aus der Bewegung
80Spektakulärer Dunk
80Alley-Oop
55Putback
58Aggressiver Rebound
38Spin-Korbleger
81Floater
84Durchsteigen
89Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
50Nach rechts ziehen
56Triple Threat: Wurftäuschung
55Triple Threat: Jab Step
61Triple Threat: werfen
58Spektakulärer Pass
47Alley-Oop-Pass
50Defense
Offensiv-Foul forcieren
20On-Ball-Steal
67Wurf verteidigen
15Wurf blocken
15Foul
27Hartes Foul
25Andere Tendenzen
contested jumper t
64dribble behind back t
28dribble crossover t
39dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
20dribble in and out t
36dribble nothing t
47dribble spin t
39dribble step back t
20eurostep layup t
85find open man t
53finish attack t
48hopstep layup t
83interception t
71post aggressive back down t
20post drop step inside t
23post drop step outside t
40post shoot t
50post stepback shot t
5pull up in transition t
50roll vs fade t
59setup hesitation t
40setup nothing t
43setup sizeup t
39shot under basket t
30standing layup t
50stepback jumper t
69triple threat nothing t
35Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
R_GAY
Wurfbasis
JUMP_SHOT_22
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
NORMAL_5
Hop-Jumpshot
NORMAL_8
Dribble-Pull-up
ELITE_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKS
Hookshot im Post
HOOK_5
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_11
iso crossover a
CROSSOVER_3
iso hesitation a
HESITATION_10
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_15
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKSOneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootOneHandATHLETICOneFootOneHandBASICTwoFootBACKSCRATCHERSOneFootCOCKBACKTOMAHAWKSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Byron Scott
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1990-03-28
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 4
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'6" / 198.43 cm
- Gewicht
- 195 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1983
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 4
- Gedraftet von
- Los Angeles Clippers
- Profijahre
- 4
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 9.400.000 $ |
| Jahr 2 | 10.200.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 4
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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