

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
74
All-Time Denver Nuggets·SG / SF
Bryant Stith
All-Time Denver Nuggets·SG / SFKader: #188 inNr. 100 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #23
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 208 lbs
- Von
- Virginia
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 2 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 6.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 6.500.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle84
Passgenauigkeit49
Defensivrebound61
Wurf-IQ70
Hände87
Dreierwurf17
Mitteldistanzwurf72
Block48
Schnelligkeit48
Vertikal78
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
74Dunk aus der Bewegung
66Dunk aus dem Stand
48Post-Kontrolle
55Hookshot im Post
25Post-Fade
55Foul ziehen
70Hände
85Wurf
Nahwurf
77Mitteldistanzwurf
78Dreierwurf
65Freiwurf
82Wurf-IQ
75Offensive Konstanz
70Spielaufbau
Passgenauigkeit
60Pass-Übersicht
41Pass-IQ
61Ballhandling
72Defense
Steal
65Block
35Help-Defense-IQ
73Passwahrnehmung
70Defensive Konstanz
75Rebounding
Offensivrebound
48Defensivrebound
46Körperlich
Schnelligkeit
73Stärke
80Vertikal
77Ausdauer
88Einsatz
84Andere Attribute
boxout
50contact dunk
40emotion
50lateral quickness
74low post defense iq
66moving shot 3pt
71moving shot close
77moving shot mid
78on ball defense iq
74pick and roll defense iq
73Potenzial
81quickness
67Reaktionszeit
73shot contest
73standing layup
79Belastbarkeit
Rücken
92Kopf
92Linker Knöchel
92Linker Ellenbogen
92Linker Fuß
92Linke Hüfte
92Linkes Knie
92Linke Schulter
92Nacken
92Andere
92Rechter Knöchel
92Rechter Ellenbogen
92Rechter Fuß
92Rechte Hüfte
92Rechtes Knie
92Rechte Schulter
92Wurf
Wurf
55Nahwurf
30Mitteldistanzwurf
43Dreierwurf
5Brett nutzen
50Spin-Jumpshot
40Ballberührungen
55Aufposten
40Shimmyshot im Post
40Post-Faceup
25Post Backdown
15Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
20Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
25Post Spin
40Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
66Dunk aus dem Stand
48Dunk aus der Bewegung
66Spektakulärer Dunk
66Alley-Oop
35Putback
42Aggressiver Rebound
59Spin-Korbleger
68Floater
79Durchsteigen
78Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
57Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
37Triple Threat: Jab Step
62Triple Threat: werfen
60Spektakulärer Pass
20Alley-Oop-Pass
15Defense
Offensiv-Foul forcieren
96On-Ball-Steal
66Wurf verteidigen
15Wurf blocken
15Foul
26Hartes Foul
50Andere Tendenzen
contested jumper t
43dribble behind back t
45dribble crossover t
40dribble double cross t
0dribble half spin t
5dribble hesitation t
5dribble in and out t
15dribble nothing t
65dribble spin t
15dribble step back t
15eurostep layup t
67find open man t
41finish attack t
62hopstep layup t
75interception t
67post aggressive back down t
25post drop step inside t
23post drop step outside t
25post shoot t
25post stepback shot t
20pull up in transition t
50roll vs fade t
25setup hesitation t
40setup nothing t
53setup sizeup t
40shot under basket t
30standing layup t
48stepback jumper t
75triple threat nothing t
37Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_28
Freiwurf
FREE_THROW_44
Spin-Jumpshot
NORMAL_5
Hop-Jumpshot
NORMAL_8
Dribble-Pull-up
ELITE_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_7
iso hesitation a
HESITATION_10
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICOneFootOneHandBASICTwoFootTwoHandRIMGRAZERSOneFootOneHandRIMGRAZERSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Bryant Stith
- Nationalität
- —
- Von
- Virginia
- Geburtsdatum
- 1992-12-10
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 23
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'8" / 203.72 cm
- Gewicht
- 208 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1992
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 13
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Guard Post
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.000.000 $ |
| Jahr 2 | 6.500.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 2 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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