BC
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
59
Bruno Cerella
Kader: #736 inNr. 201 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #7
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'5"
- Gewicht
- 205 lbs
- Von
- Argentina
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 2.500.000 $
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle32
Passgenauigkeit43
Defensivrebound20
Wurf-IQ47
Hände34
Dreierwurf17
Mitteldistanzwurf14
Block16
Schnelligkeit23
Vertikal4
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
60Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
30Foul ziehen
34Hände
70Wurf
Nahwurf
60Mitteldistanzwurf
60Dreierwurf
60Freiwurf
65Wurf-IQ
65Offensive Konstanz
40Spielaufbau
Passgenauigkeit
65Pass-Übersicht
65Pass-IQ
65Ballhandling
78Defense
Steal
60Block
25Help-Defense-IQ
60Passwahrnehmung
30Defensive Konstanz
40Rebounding
Offensivrebound
35Defensivrebound
35Körperlich
Schnelligkeit
70Stärke
30Vertikal
35Ausdauer
75Einsatz
65Andere Attribute
boxout
35contact dunk
25emotion
50lateral quickness
60low post defense iq
30moving shot 3pt
65moving shot close
55moving shot mid
64on ball defense iq
60pick and roll defense iq
60Potenzial
50quickness
70Reaktionszeit
40shot contest
40standing layup
60Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
41Nahwurf
5Mitteldistanzwurf
30Dreierwurf
15Brett nutzen
10Spin-Jumpshot
10Ballberührungen
38Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
10Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
45Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
2Putback
0Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
35Floater
55Durchsteigen
67Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
70Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: werfen
25Spektakulärer Pass
15Alley-Oop-Pass
10Defense
Offensiv-Foul forcieren
72On-Ball-Steal
72Wurf verteidigen
70Wurf blocken
51Foul
58Hartes Foul
30Andere Tendenzen
contested jumper t
35dribble behind back t
5dribble crossover t
25dribble double cross t
25dribble half spin t
0dribble hesitation t
15dribble in and out t
5dribble nothing t
50dribble spin t
10dribble step back t
10eurostep layup t
55find open man t
65finish attack t
30hopstep layup t
50interception t
74post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
5pull up in transition t
20roll vs fade t
0setup hesitation t
20setup nothing t
60setup sizeup t
20shot under basket t
36standing layup t
10stepback jumper t
15triple threat nothing t
55Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_7
Wurfbasis
JUMP_SHOT_34
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
NORMAL_2
Hop-Jumpshot
NORMAL_4
Dribble-Pull-up
NORMAL_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootOneHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_2
iso crossover a
CROSSOVER_5
iso hesitation a
HESITATION_5
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_2
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootOneHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Bruno Cerella
- Nationalität
- —
- Von
- Argentina
- Geburtsdatum
- 1986-07-30
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 7
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'5" / 195.58 cm
- Gewicht
- 205 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2008
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 7
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 2.500.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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