

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 54 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
74
Los Angeles Lakers·PF / C
Brandon Bass
Los Angeles Lakers·PF / C#165 in der LigaNr. 60 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #2
- Größe
- 6'8"
- Spannweite
- 7'3"
- Gewicht
- 250 lbs
- Von
- LSU
- Nationalität
- —
- Alter
- 30
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 54 / 100
Vertrag
Option: Spieleroption
Noch 1 von 3 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 3.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 3.135.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
149 PF · v129Post-Kontrolle86
Passgenauigkeit56
Defensivrebound24
Wurf-IQ56
Hände64
Dreierwurf24
Mitteldistanzwurf95
Block38
Schnelligkeit88
Vertikal79
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
62Dunk aus der Bewegung
77Dunk aus dem Stand
75Post-Kontrolle
78Hookshot im Post
63Post-Fade
72Foul ziehen
69Hände
80Wurf
Nahwurf
70Mitteldistanzwurf
88Dreierwurf
34Freiwurf
78Wurf-IQ
78Offensive Konstanz
70Spielaufbau
Passgenauigkeit
45Pass-Übersicht
36Pass-IQ
64Ballhandling
37Defense
Steal
58Block
52Help-Defense-IQ
72Passwahrnehmung
65Defensive Konstanz
55Rebounding
Offensivrebound
63Defensivrebound
63Körperlich
Schnelligkeit
75Stärke
90Vertikal
77Ausdauer
78Einsatz
66Andere Attribute
boxout
72contact dunk
75emotion
65lateral quickness
58low post defense iq
65moving shot 3pt
58moving shot close
64moving shot mid
84on ball defense iq
58pick and roll defense iq
63Potenzial
75quickness
47Reaktionszeit
58shot contest
58standing layup
88Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
80Linker Knöchel
78Linker Ellenbogen
83Linker Fuß
78Linke Hüfte
84Linkes Knie
78Linke Schulter
80Nacken
83Andere
81Rechter Knöchel
78Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
78Rechte Hüfte
82Rechtes Knie
78Rechte Schulter
81Wurf
Wurf
61Nahwurf
40Mitteldistanzwurf
80Dreierwurf
0Brett nutzen
20Spin-Jumpshot
15Ballberührungen
68Aufposten
37Shimmyshot im Post
35Post-Faceup
50Post Backdown
25Post-Hookshot links
15Post-Hookshot rechts
15Post-Fade links
65Post-Fade rechts
60Post Up-and-Under
25Post-Hopshot
25Zug zum Korb im Post
25Post Spin
15Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
75Dunk aus der Bewegung
60Spektakulärer Dunk
40Alley-Oop
75Putback
50Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
5Floater
5Durchsteigen
46Nah Links
7Nah Mitte
5Nah Rechts
3Mitteldistanz links
7Mitteldistanz halblinks
0Mitteldistanz zentral
9Mitteldistanz halbrechts
9Mitteldistanz rechts
1Dreier links
4Dreier Mitte links
0Dreier Mitte
6Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
50Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
25Spektakulärer Pass
5Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
66On-Ball-Steal
64Wurf verteidigen
75Wurf blocken
70Foul
60Hartes Foul
75Andere Tendenzen
contested jumper t
65dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
33dribble in and out t
0dribble nothing t
99dribble spin t
0dribble step back t
0eurostep layup t
15find open man t
36finish attack t
50hopstep layup t
20interception t
60post aggressive back down t
25post drop step inside t
20post drop step outside t
15post shoot t
30post stepback shot t
65pull up in transition t
10roll vs fade t
25setup hesitation t
10setup nothing t
90setup sizeup t
0shot under basket t
44standing layup t
40stepback jumper t
15triple threat nothing t
65Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_52
Wurfbasis
JUMP_SHOT_37
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_5
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
TwoFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_1
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_12
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_5
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootTwoHandBASICTwoFootBASICHANGSOneFootTwoHandBASICOneFootBASICHANGSUNDERBASKETREGULARTwoFootTwoHandREVERSESUNDERBASKETRIMPULLSUNDERBASKETATHLETICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Brandon Bass
- Nationalität
- —
- Von
- LSU
- Geburtsdatum
- 1985-04-30
- Position
- PF/C
- Trikotnummer
- 2
- Größe
- 6'8" / 203.2 cm
- Spannweite
- 7'3" / 219.71 cm
- Gewicht
- 250 lbs
Alter: 30 am 2015-10-01
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2005
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 3
- Gedraftet von
- New Orleans Pelicans
- Profijahre
- 11
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 54
- Für ein Siegerteam spielen
- 43
- Finanzielle Sicherheit
- 76
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- High Post
- Low Post
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.000.000 $ |
| Jahr 2 | 3.135.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Spieleroption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 5
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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