BU
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
66
Berk Ugurlu
Kader: #507 inNr. 152 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #23
- Größe
- 6'4"
- Spannweite
- 6'4"
- Gewicht
- 158 lbs
- Von
- Turkey
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 2 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 3.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 3.750.000 $
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle63
Passgenauigkeit14
Defensivrebound52
Wurf-IQ51
Hände40
Dreierwurf37
Mitteldistanzwurf51
Block73
Schnelligkeit96
Vertikal86
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
74Dunk aus der Bewegung
41Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
39Hookshot im Post
28Post-Fade
44Foul ziehen
40Hände
73Wurf
Nahwurf
60Mitteldistanzwurf
72Dreierwurf
71Freiwurf
76Wurf-IQ
66Offensive Konstanz
35Spielaufbau
Passgenauigkeit
49Pass-Übersicht
49Pass-IQ
49Ballhandling
76Defense
Steal
65Block
40Help-Defense-IQ
51Passwahrnehmung
32Defensive Konstanz
35Rebounding
Offensivrebound
47Defensivrebound
43Körperlich
Schnelligkeit
88Stärke
58Vertikal
79Ausdauer
93Einsatz
70Andere Attribute
boxout
43contact dunk
45emotion
50lateral quickness
90low post defense iq
32moving shot 3pt
70moving shot close
69moving shot mid
71on ball defense iq
51pick and roll defense iq
51Potenzial
50quickness
90Reaktionszeit
60shot contest
51standing layup
75Belastbarkeit
Rücken
82Kopf
82Linker Knöchel
82Linker Ellenbogen
82Linker Fuß
82Linke Hüfte
82Linkes Knie
82Linke Schulter
82Nacken
82Andere
82Rechter Knöchel
82Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
82Rechte Hüfte
82Rechtes Knie
82Rechte Schulter
82Wurf
Wurf
62Nahwurf
15Mitteldistanzwurf
18Dreierwurf
25Brett nutzen
19Spin-Jumpshot
15Ballberührungen
52Aufposten
12Shimmyshot im Post
9Post-Faceup
13Post Backdown
21Post-Hookshot links
15Post-Hookshot rechts
13Post-Fade links
16Post-Fade rechts
17Post Up-and-Under
10Post-Hopshot
10Zug zum Korb im Post
11Post Spin
6Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
38Dunk aus dem Stand
22Dunk aus der Bewegung
19Spektakulärer Dunk
32Alley-Oop
38Putback
24Aggressiver Rebound
22Spin-Korbleger
38Floater
39Durchsteigen
67Nah Links
5Nah Mitte
3Nah Rechts
3Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
7Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
5Dreier links
4Dreier Mitte links
7Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
3Zug zum Korb
54Nach rechts ziehen
52Triple Threat: Wurftäuschung
9Triple Threat: Jab Step
14Triple Threat: werfen
22Spektakulärer Pass
23Alley-Oop-Pass
9Defense
Offensiv-Foul forcieren
57On-Ball-Steal
62Wurf verteidigen
62Wurf blocken
53Foul
57Hartes Foul
48Andere Tendenzen
contested jumper t
36dribble behind back t
8dribble crossover t
24dribble double cross t
5dribble half spin t
7dribble hesitation t
22dribble in and out t
9dribble nothing t
83dribble spin t
14dribble step back t
25eurostep layup t
49find open man t
49finish attack t
48hopstep layup t
45interception t
59post aggressive back down t
10post drop step inside t
8post drop step outside t
6post shoot t
10post stepback shot t
11pull up in transition t
28roll vs fade t
24setup hesitation t
20setup nothing t
68setup sizeup t
12shot under basket t
44standing layup t
30stepback jumper t
26triple threat nothing t
57Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_38
Wurfbasis
SET_SHOT_4
Freiwurf
FREE_THROW_27
Spin-Jumpshot
STIFF_2
Hop-Jumpshot
STIFF
Dribble-Pull-up
STIFF
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
TwoFootOneHandBIGMAN
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_8
iso hesitation a
HESITATION_5
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_11
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_6
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootOneHandBIGMANUNDERBASKETREGULAROneFootBIGMANBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Berk Ugurlu
- Nationalität
- —
- Von
- Turkey
- Geburtsdatum
- 1996-04-27
- Position
- PG
- Trikotnummer
- 23
- Größe
- 6'4" / 193.04 cm
- Spannweite
- 6'4" / 193.04 cm
- Gewicht
- 158 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2015
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Pick-and-Roll zentral
- Guard Post
- Handoff
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.000.000 $ |
| Jahr 2 | 3.750.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 2 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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