

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
74
All-Time Chicago Bulls·PG / SG
B.J. Armstrong
All-Time Chicago Bulls·PG / SGKader: #188 inNr. 62 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #10
- Größe
- 6'2"
- Spannweite
- 6'5"
- Gewicht
- 175 lbs
- Von
- Iowa
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 4 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 1.708.000 $
- Nächstes Jahr
- 2.626.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle32
Passgenauigkeit85
Defensivrebound65
Wurf-IQ63
Hände60
Dreierwurf97
Mitteldistanzwurf76
Block23
Schnelligkeit49
Vertikal48
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
72Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
29Foul ziehen
56Hände
78Wurf
Nahwurf
67Mitteldistanzwurf
79Dreierwurf
91Freiwurf
87Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
70Spielaufbau
Passgenauigkeit
80Pass-Übersicht
71Pass-IQ
82Ballhandling
80Defense
Steal
65Block
27Help-Defense-IQ
60Passwahrnehmung
44Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
33Defensivrebound
45Körperlich
Schnelligkeit
75Stärke
33Vertikal
63Ausdauer
90Einsatz
75Andere Attribute
boxout
34contact dunk
25emotion
50lateral quickness
50low post defense iq
25moving shot 3pt
90moving shot close
71moving shot mid
77on ball defense iq
50pick and roll defense iq
54Potenzial
76quickness
77Reaktionszeit
60shot contest
60standing layup
76Belastbarkeit
Rücken
82Kopf
82Linker Knöchel
82Linker Ellenbogen
82Linker Fuß
82Linke Hüfte
82Linkes Knie
82Linke Schulter
82Nacken
82Andere
82Rechter Knöchel
82Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
82Rechte Hüfte
82Rechtes Knie
82Rechte Schulter
82Wurf
Wurf
67Nahwurf
23Mitteldistanzwurf
52Dreierwurf
23Brett nutzen
45Spin-Jumpshot
10Ballberührungen
67Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
5Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
25Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
0Putback
50Aggressiver Rebound
41Spin-Korbleger
65Floater
78Durchsteigen
70Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
30Nach rechts ziehen
45Triple Threat: Wurftäuschung
49Triple Threat: Jab Step
47Triple Threat: werfen
46Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
40Defense
Offensiv-Foul forcieren
80On-Ball-Steal
62Wurf verteidigen
5Wurf blocken
5Foul
30Hartes Foul
55Andere Tendenzen
contested jumper t
52dribble behind back t
40dribble crossover t
80dribble double cross t
15dribble half spin t
5dribble hesitation t
10dribble in and out t
30dribble nothing t
38dribble spin t
19dribble step back t
5eurostep layup t
65find open man t
71finish attack t
30hopstep layup t
76interception t
67post aggressive back down t
0post drop step inside t
5post drop step outside t
10post shoot t
25post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
35setup hesitation t
71setup nothing t
41setup sizeup t
24shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
23triple threat nothing t
45Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_55
Wurfbasis
JUMP_SHOT_10
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_7
Dribble-Pull-up
NORMAL_6
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_7
iso crossover a
CROSSOVER_16
iso hesitation a
HESITATION_10
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_9
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- B.J. Armstrong
- Nationalität
- —
- Von
- Iowa
- Geburtsdatum
- 1992-09-09
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 10
- Größe
- 6'2" / 187.96 cm
- Spannweite
- 6'5" / 196.37 cm
- Gewicht
- 175 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1989
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 18
- Gedraftet von
- Chicago Bulls
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Mitteldistanz-Screens
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 1.708.000 $ |
| Jahr 2 | 2.626.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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