AO
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
66
Arinze Onuaku
Free Agent·PF
Kader: #536 inNr. 135 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #50
- Größe
- 6'9"
- Spannweite
- 6'11"
- Gewicht
- 258 lbs
- Von
- Syracuse
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Power Forward
159 PF · v129Post-Kontrolle13
Passgenauigkeit29
Defensivrebound89
Wurf-IQ3
Hände19
Dreierwurf25
Mitteldistanzwurf25
Block2
Schnelligkeit21
Vertikal8
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
40Dunk aus der Bewegung
54Dunk aus dem Stand
65Post-Kontrolle
52Hookshot im Post
52Post-Fade
48Foul ziehen
25Hände
66Wurf
Nahwurf
72Mitteldistanzwurf
62Dreierwurf
56Freiwurf
50Wurf-IQ
45Offensive Konstanz
30Spielaufbau
Passgenauigkeit
42Pass-Übersicht
30Pass-IQ
52Ballhandling
38Defense
Steal
61Block
36Help-Defense-IQ
52Passwahrnehmung
55Defensive Konstanz
80Rebounding
Offensivrebound
74Defensivrebound
78Körperlich
Schnelligkeit
54Stärke
76Vertikal
52Ausdauer
80Einsatz
66Andere Attribute
boxout
74contact dunk
65emotion
50lateral quickness
44low post defense iq
65moving shot 3pt
44moving shot close
60moving shot mid
47on ball defense iq
58pick and roll defense iq
54Potenzial
56quickness
44Reaktionszeit
58shot contest
58standing layup
84Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
46Nahwurf
0Mitteldistanzwurf
0Dreierwurf
0Brett nutzen
0Spin-Jumpshot
70Ballberührungen
44Aufposten
76Shimmyshot im Post
24Post-Faceup
86Post Backdown
34Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
15Post-Hopshot
15Zug zum Korb im Post
82Post Spin
75Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
54Dunk aus dem Stand
55Dunk aus der Bewegung
54Spektakulärer Dunk
54Alley-Oop
20Putback
67Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
33Floater
38Durchsteigen
35Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
32Nach rechts ziehen
48Triple Threat: Wurftäuschung
75Triple Threat: Jab Step
58Triple Threat: werfen
80Spektakulärer Pass
12Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
16On-Ball-Steal
9Wurf verteidigen
13Wurf blocken
13Foul
78Hartes Foul
17Andere Tendenzen
contested jumper t
44dribble behind back t
1dribble crossover t
40dribble double cross t
11dribble half spin t
92dribble hesitation t
10dribble in and out t
15dribble nothing t
65dribble spin t
80dribble step back t
20eurostep layup t
40find open man t
30finish attack t
72hopstep layup t
39interception t
67post aggressive back down t
49post drop step inside t
8post drop step outside t
0post shoot t
82post stepback shot t
15pull up in transition t
50roll vs fade t
1setup hesitation t
12setup nothing t
57setup sizeup t
23shot under basket t
49standing layup t
55stepback jumper t
14triple threat nothing t
55Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_69
Wurfbasis
SET_SHOT_2
Freiwurf
FREE_THROW_27
Spin-Jumpshot
BIG_2
Hop-Jumpshot
BIG
Dribble-Pull-up
BIG_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
TwoFootOneHandBIGMAN
Hookshot im Post
HOOK_12
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_13
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_13
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_5
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootOneHandBIGMANOneFootOneHandRIMGRAZERSTwoFootTwoHandBASICOneFootBIGMANBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Arinze Onuaku
- Nationalität
- —
- Von
- Syracuse
- Geburtsdatum
- 1987-07-13
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 50
- Größe
- 6'9" / 205.74 cm
- Spannweite
- 6'11" / 211.46 cm
- Gewicht
- 258 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2011
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
Kommentare werden geladen…