

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 83 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
75
Boston Celtics·PF / C
Amir Johnson
Boston Celtics·PF / C#141 in der LigaNr. 48 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #90
- Größe
- 6'9"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 210 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- 28
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 83 / 100
Vertrag
Option: Teamoption
Noch 1 von 5 Jahren
- −4 J. (vergangen)
- —
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 12.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 12.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
149 PF · v129Post-Kontrolle67
Passgenauigkeit56
Defensivrebound46
Wurf-IQ81
Hände64
Dreierwurf49
Mitteldistanzwurf86
Block67
Schnelligkeit19
Vertikal65
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
59Dunk aus der Bewegung
69Dunk aus dem Stand
65Post-Kontrolle
69Hookshot im Post
71Post-Fade
70Foul ziehen
56Hände
80Wurf
Nahwurf
90Mitteldistanzwurf
84Dreierwurf
70Freiwurf
61Wurf-IQ
87Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
45Pass-Übersicht
38Pass-IQ
54Ballhandling
38Defense
Steal
58Block
63Help-Defense-IQ
76Passwahrnehmung
55Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
68Defensivrebound
68Körperlich
Schnelligkeit
52Stärke
64Vertikal
73Ausdauer
83Einsatz
62Andere Attribute
boxout
74contact dunk
40emotion
99lateral quickness
52low post defense iq
58moving shot 3pt
67moving shot close
84moving shot mid
78on ball defense iq
62pick and roll defense iq
81Potenzial
75quickness
52Reaktionszeit
68shot contest
68standing layup
90Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
84Linker Knöchel
74Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
81Linke Hüfte
85Linkes Knie
82Linke Schulter
85Nacken
84Andere
83Rechter Knöchel
74Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
82Rechte Hüfte
83Rechtes Knie
79Rechte Schulter
86Wurf
Wurf
62Nahwurf
80Mitteldistanzwurf
8Dreierwurf
5Brett nutzen
15Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
55Aufposten
10Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
35Post Backdown
20Post-Hookshot links
20Post-Hookshot rechts
30Post-Fade links
0Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
40Post Spin
20Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
15Dunk aus dem Stand
55Dunk aus der Bewegung
30Spektakulärer Dunk
50Alley-Oop
75Putback
35Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
10Floater
5Durchsteigen
60Nah Links
1Nah Mitte
1Nah Rechts
1Mitteldistanz links
2Mitteldistanz halblinks
2Mitteldistanz zentral
3Mitteldistanz halbrechts
2Mitteldistanz rechts
2Dreier links
1Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
2Dreier Mitte rechts
1Dreier rechts
1Zug zum Korb
20Nach rechts ziehen
54Triple Threat: Wurftäuschung
15Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
10Spektakulärer Pass
5Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
68On-Ball-Steal
55Wurf verteidigen
76Wurf blocken
82Foul
90Hartes Foul
45Andere Tendenzen
contested jumper t
30dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
99dribble spin t
0dribble step back t
0eurostep layup t
25find open man t
38finish attack t
30hopstep layup t
10interception t
45post aggressive back down t
0post drop step inside t
5post drop step outside t
10post shoot t
5post stepback shot t
0pull up in transition t
15roll vs fade t
99setup hesitation t
0setup nothing t
99setup sizeup t
0shot under basket t
77standing layup t
45stepback jumper t
0triple threat nothing t
70Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_75
Wurfbasis
JUMP_SHOT_11
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
NORMAL_4
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_9
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootBASICHANGS
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_1
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_12
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_3
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBASICHANGSUNDERBASKETRIMPULLSUNDERBASKETREGULARTwoFootTwoHandBASICTwoFootOneHandBIGMANTwoFootBASICHANGSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Amir Johnson
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1987-05-01
- Position
- PF/C
- Trikotnummer
- 90
- Größe
- 6'9" / 205.74 cm
- Spannweite
- 7'0" / 214.48 cm
- Gewicht
- 210 lbs
Alter: 28 am 2015-10-01
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2005
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 26
- Gedraftet von
- Detroit Pistons
- Profijahre
- 11
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 83
- Für ein Siegerteam spielen
- 58
- Finanzielle Sicherheit
- 51
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Cutter
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 12.000.000 $ |
| Jahr 2 | 12.000.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 5 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Teamoption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 9
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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