

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
85
All-Time Charlotte Hornets·C / PF
Alonzo Mourning
All-Time Charlotte Hornets·C / PFKader: #46 inNr. 17 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #33
- Größe
- 6'10"
- Spannweite
- 7'7"
- Gewicht
- 244 lbs
- Von
- Georgetown
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 4 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 15.200.000 $
- Nächstes Jahr
- 16.700.000 $
- +2 J.
- 18.200.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
236 C · v129Post-Kontrolle91
Passgenauigkeit25
Defensivrebound75
Wurf-IQ83
Hände90
Dreierwurf71
Mitteldistanzwurf64
Block94
Schnelligkeit56
Vertikal78
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
55Dunk aus der Bewegung
58Dunk aus dem Stand
98Post-Kontrolle
85Hookshot im Post
82Post-Fade
70Foul ziehen
87Hände
85Wurf
Nahwurf
88Mitteldistanzwurf
65Dreierwurf
50Freiwurf
78Wurf-IQ
80Offensive Konstanz
85Spielaufbau
Passgenauigkeit
33Pass-Übersicht
29Pass-IQ
32Ballhandling
50Defense
Steal
50Block
87Help-Defense-IQ
94Passwahrnehmung
90Defensive Konstanz
90Rebounding
Offensivrebound
76Defensivrebound
78Körperlich
Schnelligkeit
52Stärke
90Vertikal
65Ausdauer
85Einsatz
85Andere Attribute
boxout
88contact dunk
55emotion
99lateral quickness
47low post defense iq
92moving shot 3pt
55moving shot close
71moving shot mid
62on ball defense iq
88pick and roll defense iq
90Potenzial
92quickness
47Reaktionszeit
90shot contest
90standing layup
96Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
84Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
70Linkes Knie
84Linke Schulter
84Nacken
85Andere
77Rechter Knöchel
84Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
84Rechte Hüfte
70Rechtes Knie
84Rechte Schulter
82Wurf
Wurf
92Nahwurf
56Mitteldistanzwurf
49Dreierwurf
0Brett nutzen
70Spin-Jumpshot
40Ballberührungen
92Aufposten
90Shimmyshot im Post
25Post-Faceup
20Post Backdown
75Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
20Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
50Post Spin
40Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
58Dunk aus dem Stand
98Dunk aus der Bewegung
58Spektakulärer Dunk
58Alley-Oop
70Putback
78Aggressiver Rebound
8Spin-Korbleger
59Floater
48Durchsteigen
56Nah Links
6Nah Mitte
2Nah Rechts
0Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
1Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
1Dreier links
3Dreier Mitte links
1Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
0Zug zum Korb
25Nach rechts ziehen
65Triple Threat: Wurftäuschung
42Triple Threat: Jab Step
28Triple Threat: werfen
63Spektakulärer Pass
15Alley-Oop-Pass
3Defense
Offensiv-Foul forcieren
27On-Ball-Steal
7Wurf verteidigen
97Wurf blocken
97Foul
48Hartes Foul
90Andere Tendenzen
contested jumper t
49dribble behind back t
29dribble crossover t
35dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
37dribble nothing t
75dribble spin t
5dribble step back t
0eurostep layup t
60find open man t
29finish attack t
46hopstep layup t
51interception t
16post aggressive back down t
95post drop step inside t
33post drop step outside t
45post shoot t
75post stepback shot t
20pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
24setup nothing t
74setup sizeup t
25shot under basket t
68standing layup t
98stepback jumper t
3triple threat nothing t
68Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_57
Wurfbasis
SET_SHOT_17
Freiwurf
A_MOURNING
Spin-Jumpshot
BIG
Hop-Jumpshot
BIG
Dribble-Pull-up
STIFF_5
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
UNDERBASKETREGULAR
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_12
iso hesitation a
HESITATION_2
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_12
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_3
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
UNDERBASKETREGULARUNDERBASKETRIMPULLSOneFootOneHandBASICOneFootBIGMANBASICOneFootBASICHANGSTwoFootTwoHandREVERSESBASELINEBIGMAN180REVERSESDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Alonzo Mourning
- Nationalität
- —
- Von
- Georgetown
- Geburtsdatum
- 1993-02-08
- Position
- C/PF
- Trikotnummer
- 33
- Größe
- 6'10" / 208.28 cm
- Spannweite
- 7'7" / 229.87 cm
- Gewicht
- 244 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1992
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 2
- Gedraftet von
- New Orleans Pelicans
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- High Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 15.200.000 $ |
| Jahr 2 | 16.700.000 $ |
| Jahr 3 | 18.200.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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