

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
70
New Orleans Pelicans·SF / SG
Alonzo Gee
New Orleans Pelicans·SF / SG#306 in der LigaNr. 101 auf Position Small ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #15
- Größe
- 6'6"
- Spannweite
- 6'10"
- Gewicht
- 219 lbs
- Von
- Alabama
- Nationalität
- —
- Alter
- 28
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Spieleroption
Noch 1 von 2 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 1.320.000 $
- Nächstes Jahr
- 1.379.400 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Small Forward
151 SF · v129Post-Kontrolle37
Passgenauigkeit7
Defensivrebound17
Wurf-IQ33
Hände11
Dreierwurf56
Mitteldistanzwurf6
Block45
Schnelligkeit72
Vertikal89
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
70Dunk aus der Bewegung
85Dunk aus dem Stand
50Post-Kontrolle
47Hookshot im Post
54Post-Fade
59Foul ziehen
64Hände
63Wurf
Nahwurf
57Mitteldistanzwurf
55Dreierwurf
79Freiwurf
70Wurf-IQ
68Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
37Pass-Übersicht
31Pass-IQ
58Ballhandling
72Defense
Steal
79Block
45Help-Defense-IQ
60Passwahrnehmung
60Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
54Defensivrebound
48Körperlich
Schnelligkeit
76Stärke
62Vertikal
87Ausdauer
80Einsatz
65Andere Attribute
boxout
35contact dunk
45emotion
25lateral quickness
75low post defense iq
56moving shot 3pt
76moving shot close
52moving shot mid
52on ball defense iq
75pick and roll defense iq
70Potenzial
70quickness
75Reaktionszeit
63shot contest
63standing layup
81Belastbarkeit
Rücken
95Kopf
89Linker Knöchel
76Linker Ellenbogen
86Linker Fuß
85Linke Hüfte
83Linkes Knie
87Linke Schulter
85Nacken
90Andere
83Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
86Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
88Rechtes Knie
87Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
43Nahwurf
30Mitteldistanzwurf
30Dreierwurf
30Brett nutzen
20Spin-Jumpshot
5Ballberührungen
58Aufposten
2Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
25Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
10Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
5Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
30Dunk aus dem Stand
50Dunk aus der Bewegung
65Spektakulärer Dunk
85Alley-Oop
85Putback
10Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
35Floater
30Durchsteigen
77Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
9Mitteldistanz links
2Mitteldistanz halblinks
3Mitteldistanz zentral
2Mitteldistanz halbrechts
1Mitteldistanz rechts
2Dreier links
2Dreier Mitte links
2Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
9Zug zum Korb
65Nach rechts ziehen
52Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
10Triple Threat: werfen
10Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
5Defense
Offensiv-Foul forcieren
78On-Ball-Steal
75Wurf verteidigen
60Wurf blocken
45Foul
56Hartes Foul
55Andere Tendenzen
contested jumper t
25dribble behind back t
0dribble crossover t
25dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
35dribble in and out t
0dribble nothing t
85dribble spin t
10dribble step back t
15eurostep layup t
45find open man t
31finish attack t
50hopstep layup t
40interception t
72post aggressive back down t
25post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
2post stepback shot t
5pull up in transition t
5roll vs fade t
0setup hesitation t
15setup nothing t
70setup sizeup t
15shot under basket t
53standing layup t
25stepback jumper t
25triple threat nothing t
75Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_44
Wurfbasis
JUMP_SHOT_36
Freiwurf
FREE_THROW_44
Spin-Jumpshot
NORMAL_5
Hop-Jumpshot
NORMAL_7
Dribble-Pull-up
ELITE_5
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_2
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_14
iso crossover a
CROSSOVER_3
iso hesitation a
HESITATION_10
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_4
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_8
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICOneFootOneHandATHLETICUNDERBASKETATHLETICOneFootOneHandBASICOneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKSOneFootBACKSCRATCHERSOneFootTwoHandBASICREVERSESTwoFootBASICHANGSOneFootBASICHANGSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Alonzo Gee
- Nationalität
- —
- Von
- Alabama
- Geburtsdatum
- 1987-05-29
- Position
- SF/SG
- Trikotnummer
- 15
- Größe
- 6'6" / 198.12 cm
- Spannweite
- 6'10" / 208.28 cm
- Gewicht
- 219 lbs
Alter: 28 am 2015-10-01
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2009
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 7
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 1.320.000 $ |
| Jahr 2 | 1.379.400 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 2 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Spieleroption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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